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2013年8月21日のブックマーク (2件)

  • iPhoneはなぜ気持ちがよいのか? (1/5) | Telescope Magazine

    近年「気持ちよいインタフェースをつくりたい」という要求や、「気持ちよいインターフェースとは何か?」その理由説明が求められてきている。ネット上では、ある製品が出ると、製品のインターフェースやさわり心地を、サクサク感とか、もっさり感、ヌルヌル感と表現する人たちがいる。これは、「気持ちよさ」への注目が高まっていることの表れであるが、実際それが何であるのか、その原理は解明されていない。 今回の記事では、そういった「気持ちよさ」がどこからやってくるのか、道具の透明性・身体性をキーワードに、ものづくりやデザインに必要なこれからの発想を探っていこう。 道具の透明性からはじまるヒューマンインタフェース研究 道具は「透明性」が重要であると言われている。人がある道具を利用しているときに、その道具自体をなるべく意識させず目的に集中できるようにするためだ。例えば、スコップやハンマー、身近なところでは、ハサミやペン

    iPhoneはなぜ気持ちがよいのか? (1/5) | Telescope Magazine
  • jQueryプラグインのオプションとHTML5 data-*属性でハマった時に幸せになれるかもしれないまとめ | ゆっくりと…

    意外と要注意… なんて記事を書いておきながら、実際に HTML5 のカスタム・データ属性にオプションを指定する jQuery プラグインを作っていて、かなりハマってしまいました。 data-* 属性に書いた複雑なオプションを jQuery Data API で処理するには、JSON で指定しなくちゃダメなんですネ。ちゃんと ドキュメント にも書いてありました 😉 。 ということで、「もっと簡単に記述できるようにしたい!」を叶える 簡易な data-* 属性パーサー を作りましたので、ここに発表します。 ついでに data-* を使った jQuery オプション指定のユースケースを整理し、その実装方法をまとめてみたいと思います。 jQuery オプションと data-* のユースケース プラグインの設計段階では、オプションの構造とその指定方法を想定しておくことが重要です。そこでまず、想定し