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Star☆Dust background Canvasで背景を作ってみるテスト ↓のチェックボックスをいじってrestartを押して見てください。 ちょっとした違いで様子がガラリと変わって面白いですよ。 Firefox3.5でしか確認していないので注意!? : stroke : fill : every time clearRect restart
Unreal Soccer is a fast-paced strategic action game of association football with simple rules. The teams are not quite what you'd expect; there're pirates, ninjas, robots, space aliens, and more. As you beat higher-rated teams, they become available for you to use against even tougher opponents. This game is implemented using web technology only, i.e. no Flash or Java. You need a good web browser
こんにちは、営業の東です。 前回のcanvasネタだったんですが、今回もcanvasネタですw Flashの代替が期待されているHTML5ですが、canvas要素を使うことでFlashのようにアニメーションを作ることができます。 とは言うものの、Flashの代わりに使うには、機能的に足りないし、実装も大変です。 もしかすると、簡単なものはFlashからHTML5 + JavaScriptに置き換わっていくかもしれませんね。 作るアニメーションの見本 canvas要素のアニメーションのサンプルは、世の中的なまだまだ少ないので、検索してもあまり良いものが見つかりません。 Processing.jsのサイトから作るアニメーションの見本を見つけるのがいいですね。 で、今回選んだ見本はこちら。 Processing.js - Basic - easing マウスポインタの位置に向けて、ゆっくりと円が
is a totally awesome idea still being worked on. Check back later.
JavaScriptで書かれたスーパーマリオ。わずか14KBのサイズであのマリオを再現したということで話題です。 http://blog.nihilogic.dk/2008/04/super-mario-in-14kb-javascript.html これはソースを読まねばなるまい、ということでコードリーディングしてみました。14KBといってもYUI compressorで圧縮されているので、見るべきは圧縮前の方のソースです。 http://www.nihilogic.dk/labs/mario/mario.js 圧縮前といってもものすごいですよ、これ。空行やコメントを適切に入れて、分かりやすい変数名をつけて、しかも画像や音楽もすべてテキストデータとしてソース中に定義して、それでたったの35KB、1200行。 うーむ、信じられない。敵キャラのAIは?画像データは?JavaScriptでどう
tech.kayac.com、ささやかにリニューアルしました! tech.kayac.comをご覧の皆さん、はじめまして。意匠部ME課のfuchigamiといいます。 どうして技術部ブログに意匠部の野郎が?って感じですが、 技術部ブログのリニューアル記念ということで、ちゃっかりcanvasについて記事を書こうと思います。 最初なので、、、 簡単にぼくの属性を説明すると、html5とか好き、CSS3とか好き、canvasとか興味ある、非モテ、javascriptはjQueryがなんとなくわかる程度、非リア充。こんな感じです。 今回のリニューアルではコーディング全般を担当しました。 特に、プログラミングに関してはド素人だ!ということを強調しておきます。 そんなぼくが、canvasを使ってキラキラした背景を作ってみました 「リニューアルするからには新しいことがやりたいよね。だったらhtml5とc
Credits for music artists are on staff rolls of each games and here. Feel brave? So you're ready for the Dark side of Akihabara with experimental material! Uh-uh-uh! HTML5 is my Arcade. Akihabara is a major Tokyo shopping area for electronic, computer, anime, and otaku goods. You can find any sort of old & new videogames, starting from the 8-bit era to modern motion-sensing videogames. But is also
I’ve been doing a bit of experimenting with the Canvas and Video tags in HTML5 lately, and found some cool features hiding in plain sight. One of those is the Canvas.drawImage() api call. Here is the description on the draft site. 3.10 Images To draw images onto the canvas, the drawImage method can be used. This method can be invoked with three different sets of arguments: drawImage(image, dx, dy)
HTML5 Canvasで作った「シンプルペイント」。ペンの色とサイズが選べ、保存もできる。画像クリックでサンプルページを表示します(Firefox 3/Opera 10/Safari 4で表示可能) HTML5の新機能で特に注目を集めているのが、Flashなどのプラグインを使わずにWebブラウザー上でグラフィックを描画できる「Canvas」です。Canvasは、すでにInternet Explorer(IE)をのぞく、ほとんどのブラウザーに実装されていますし、マイクロソフトは現在開発を進めている「IE9」でHTML5を積極的にサポートするとしていますから、IE9にCanvasが実装される可能性は高そうです(ただし、現在公開されているPlatform Preview版ではCanvasは実装されていません)。すべての主要ブラウザーでCanvasが利用できるようになれば、画像処理を伴うWebア
The most popular coding language for the web is javascript; so much so that since the advent of HTML5, it has now been officially accepted as the default standard. Javascript has moved beyond a smaller client-side browser-based language to become integrated not just for front-end design, but also for back-end server-side development. As a result there are has been a huge growth of Javascript libra
CSSにデータを埋め込む方法を考えてみた(CSS2KB) - latest log の続き CSS2KB とは CSS にちょっとした情報を埋め込むトリックの1つ。 list-style: url(1dot.gif?key=val) から key=val を取り出せるというもの。 CSS2KB の難点は、ダミーファイル(1dot.gif) が実際に必要だった点 ダミーファイルのロード ⇒ 通信が余計に発生するよね ダミーファイルが 404 だと? ⇒ key=val が取り出せない ⇒ それってまずいよね ダミーファイルが邪魔なので、もうちょっと考えてみた 試しに、URL を list-style: url(?key=val) だけにしてみたら ダミーファイル(1dot.gif)が不要に CSS のファイルパスが補完された形で取得できる ⇒ 補完された CSS のURLがついでに取れてくる
Enterprise Strategy Group: Go-to-market Expertise to Help You Win
The new HTML5 CANVAS element gives the developer pixel-poking magic. Poke and peek are functions from the good old days that offered the only geeky way to set and read-out individual bytes in the (graphic) memory. Sure things are better nowadays. To understand how canvas works, imagine an IMG element, of which every pixel can be set individually or loaded from a IMG source. This means you can filt
Since the beginning of 2009, HTML5 has become the hot topic in the web design community. Everyone is excited to try out the new elements and join in the fun. While I too am interested in playing with sections and asides, I'm a bit disappointed that the new canvas element hasn't been more prominent in all of the HTML5 hullabaloo. I won't go into the details of how and why the canvas element works.
Web application developer in Portland, Oregon HomeAboutProjectsDonateContact CSS Gradients via Canvas In a current project at Shepherd Interactive, certain page elements were designed with background gradients. Given the desire to minimize the need for externally-loaded background images wherever possible, I thought this would be a great opportunity to play around with WebKit's proposed CSS Gradie
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