[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。] WPF のグラフィックス システムでは、解像度やデバイスへの依存を避けるために、デバイスに依存しない独立した単位が使用されます。 各デバイス非依存ピクセルは、システムのドット/インチ (dpi) 設定に従って自動的にスケーリングされます。 これにより、さまざまな WPF 設定で dpi アプリケーションが適切にスケーリングされ、アプリケーションが自動的に dpi に対応するようになります。 However, this dpi independence can create irregular edge rendering due to anti-aliasing. These artifacts, commonly seen as blurry,