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iosとデバッグに関するtksthdnrのブックマーク (2)

  • iPhone SDK ターミナルでデバッグ - 袖触れ合うも多少の縁

    iPhoneをXcodeにつないでいない時にのみ起きる不思議クラッシュ現象。 なぜかシミュレータでの操作や、Xcodeから実機に直接「ビルドと実行」してデバッグを行ってもクラッシュは起きない。実機にインストール後、アプリを起動した場合のみクラッシュする現象に遭遇しました。(まぁ通常はこの状態で動作するのが正常な訳ですが。。。) XcodeのデバッグコンソールからNSZombeが出すメッセージもなく、クラッシュするので困っていました。オーガナイザには当然クラッシュログは残っているのですが、 1 myapp 0x00020d80 0x1000 + 130432 とこんな感じなのでどこが問題なのか正確に理解できない。 stackoverflowに良い解決法が載っていました! Crashing app when device not connected to Xcode やり方は、ターミナルを使っ

  • 【iPhone】メモリ不足時のシミュレートとデバッグ | iphoneアプリで稼げるのか

    iPachiで起きていた不具合なのですが、 特定の画面を表示中にメモリ不足に陥り didReceiveMemoryWarningを受け取ると アプリがクラッシュするという問題をついに 解消しました。 didReceiveMemoryWarning後にクラッシュするので メモリ管理でどこかがおかしくなっているのだろうとは 予想がつくのですが、いかんせん貧弱なエラーメッセージの ため、まったく発生元がつかめませんでした。 EXC_BAD_ACCESSとか言われてもさっぱりわからんです。 が、すばらしい記事をみつけました。 NSDebugEnabled これでクラッシュをおこしているオブジェクトの生成場所を 特定できるので、格段にデバッグ効率があがります。 というわけで、エミュレータでのメモリ不足時のシミュレートと デバッグのための設定をまとめます。 エミュレータでのメモリ

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