ActionScriptで何とか音を合成して鳴らしてみようと思ってしまいました。 そこで、調べてみました。 すると、どうも、簡単には出来ないことが分かりました。 原因は、ByteArrayから読み込みが出来ないからです。 これはやるしかないってことでやってみました。 flex2のコンパイラであるmxmlcをハックして何とかできました。 方針 ①無圧縮の音声データを含んだMovieClipを作る。 ②無圧縮の音声データを含んだMovieClipをByteArrayに入れる。 ③音声データ部分を書き換える。 ④ByteArrayからLoader.loadBytesを使って読み込み再生する。 と言う感じです。 さて、問題は無圧縮音声データを持ったのMovieClipをどうやって作るかです。 mxmlcでは、[embeded soruce="data.mp3"] のように書くことで、ムービークリッ