ブックマーク / umroom.com (2)

  • うむるむ -[ AS3 ] swf領域からのマウスアウト取得- by um

    うむるむ はユーザー様にとって中途半端に役に立ち、また、ほとんど身の無い話題、情報を提供することがまれにあります。 FLASH-JP.COM - フォーラム 表示領域全体からのマウスアウトの検出方法スレより。 たまにこれをやりたい時があってその都度悩んでいた。なるほどなと思った。 ステージからマウスが離れる MOUSE_LEAVE を監視して、離れたら今度はステージ上でマウスが動く(ステージにマウスインする)事を監視する。インが確認できたらまた MOUSE_LEAVE を監視のループ。 これをやりたいがために昔、jsを使って悪戦苦闘した覚えがある。 swfを埋め込んだdivタグのロールオーバーをjsで取得して、flashに渡して、、、 と面倒なことこの上なかった。 マウス座標をもとにオブジェクトを動かす場合、swfの領域外だったりブラウザ外にマウスが行った時などにおかしな動作をする

  • うむるむ -[ AS3 ] Progressionのおかげで苦労する ~ブラウザの進むと戻る~- by um

    [ AS3 ] Progressionのおかげで苦労する ~ブラウザの進むと戻る~ - 10/03/04 14:18 by um Progressionのおかげで苦労する第2弾。 flashを作る上で便利なことこの上ないフレームワーク、Progression。 便利なのは認めるけど、おかげで面倒になったこともある。 今回はブラウザの「進む、戻る」ボタンの話。manager.sync = true の場合のみ。 前回は個別URLが割り当てられたコンテンツに移動する時のロードの話。 今回はブラウザや右クリックコンテキストメニューの「進む、戻る」でシーン移動する時の話。 シーン遷移に絡むボタンを効かなくして、例えば「詳細を閉じないと他シーンに移動出来ない」様に作ったとしても、いつでもどこでも押せるブラウザのボタンで操作されてはどうしようもない。 シーン移動の際、古いシーンがフェードアウト

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