2011年9月11日のブックマーク (4件)

  • 魂を漁る少女-暁美ほむらの系譜- - 凍てつくが如く、哀槌を鍛つ

    今年度に入ってからまどか☆マギカの記事を乱発してきたが、振り返ってみると最も重要な登場人物であるほむらについての記事を書いていないことに気付いた。カップリングとしては、まどほむ、杏まど、QBまどが好きな自分としては何か書かないとどうにもすっきりしない。ムラムラする。ということで、また虚淵作品に出てきたキャラクターやモチーフと絡めながらほむらの事を考えていきたいと思う。 以下ネタばれ有り、ネタばれを気にしない人、黒ストッキングを頭から被りたい人のみ閲覧推奨。 ・ほむらちゃほむほむ ほむらと聞いて、いの一番に連想するのはストーキングであろう。キャラ個別スレを見ても、Pixivを見ても、同人誌を開いても、そこにいるのはまどかを守る為に監視し、ストーキングし、ぱんつを被るほむらの姿である。彼女のまどかに対する想いは熱烈であり、故に変態ストーキングキャラがすっかり板についてしまった感がある。また、そ

    魂を漁る少女-暁美ほむらの系譜- - 凍てつくが如く、哀槌を鍛つ
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    top-poi 2011/09/11
    “純愛とは、希望であり真実のように見えて、実は絶望であり幻想の如く虚ろなものではないのか”真実の愛は畸形的でもある。
  • 東方厨二廟 ~ Black History.

    †展開がナイトメア†作ってみたもの>>mylist/21772560

    東方厨二廟 ~ Black History.
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    top-poi 2011/09/11
    ついにEDまでw「私には最初から仲間などいなかったわ」は小物化台詞。「御意」「久しいな」「シュレディンガーの猫」は確かにみんな大好きだよね。
  • 少女セクト 1時限目 Innocent Lovers BOX版 (ミルキー)

    アダルト商品を表示しようとしています。 18歳未満の方のアクセスは固くお断りいたします。 あなたは18歳以上ですか?

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    top-poi 2011/09/11
    『百合男子』の扉絵に出てきた『少女セクト』のTシャツってこの特典か。
  • GREE岸田氏 「ゲームバランスはどうでもいい。課金機会の演出のほうが大事」 : 痛いニュース(ノ∀`)

    GREE岸田氏 「ゲームバランスはどうでもいい。課金機会の演出のほうが大事」 1 :名無しさん@涙目です。(東京都):2011/09/10(土) 12:07:31.87 ID:HPx919El0● ?PLT 基的に無料で遊べるのがグリーのソーシャルゲームだが,岸田氏が指す「収益化モデル」とは,有料アイテムなどにお金を出してもらうためのモデルのこと。 キーワードは「納得のいく失敗と劇的な変化をもたらすゲームデザイン」と 「自己顕示欲を最大化するソーシャルデザイン」だ。 収益化モデルの構築には,失敗に意味があることをきちんと演出することが重要であり, 有料アイテムは見た目に効果が分からないとダメだという。「細かなゲームバランスよりも, 課金機会の演出,効果の演出のほうが大事」と岸田氏は指摘する。 http://www.4gamer.net/games/127/G012735/20110908

    GREE岸田氏 「ゲームバランスはどうでもいい。課金機会の演出のほうが大事」 : 痛いニュース(ノ∀`)
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    top-poi 2011/09/11
    「自己顕示欲を最大化するソーシャルデザイン」……くずいな。ぼったくってる自覚はあるのか。