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ゲームと考え方に関するtorinanbanのブックマーク (4)

  • 【ゲーマーに朗報】賢くなりたいならビデオゲームをするべし!ゲームから得られる4つの利点とは?? - IRORIO(イロリオ)

    ゲーマー=オタクのイメージがあるが、実はビデオゲームをやると頭がよくなり、現実世界での生活をより充実させることができるらしい。 実生活でのうつや不安、慢性痛などを改善するゲームSuperBetterを開発したJane McGonigal博士らが、ビデオゲームによって得られる4つの利点を紹介している。 1. ゲームは、物事を客観的にとらえ、問題を解決する方法を教えてくれる。 NCH医療システムのCEO、Alan Weiss氏によると、ゲームにのめり込むと、勝つためにはどうしたらベストなのか、どうやったらハイスコアを出せるのかなどを考えるため、実生活でも役立つようなクリエイティブな問題解決方法と適応能力が培われるそう。こういった結果は、個人だけでなく、コミュニティや社会全体にも驚くほどポジティブな影響をもたらす。 2. ゲームは、周りと協力して何かを成し遂げるスキルを教えてくれる。 Web 2

    【ゲーマーに朗報】賢くなりたいならビデオゲームをするべし!ゲームから得られる4つの利点とは?? - IRORIO(イロリオ)
  • なぜ人を殺しちゃいけないか:アルファルファモザイク

    ■編集元:ニュース速報板より 27 アユ(dion軍) :2010/06/19(土) 16:13:11.67 ID:4CaaLZoZ なぜ人を殺しちゃいけないか? 社会学的理由「役割理論によると殺人者という役割になってしまい今後コミュニケーションが不利になるから。」 心理学的理由「道徳的不快感と生理的不快感が生まれるから。」 経済学的理由「一人死んで一人刑務所に入ると合計2人分の国内GDPが減るから。」 国際政治学的理由「無差別な攻撃者が一番損をするのは、アクセルロッドのゲーム理論より明らかだから。」 生物学的理由「人を殺す人間は刑務所に入るか死刑になり、適応価が下がり自然淘汰されるから。」 政治学的理由「これも小泉改革のツケにされるから。」 文学的理由「ラスコーリニコフは苦悩したから。」 歴史学的理由「一人殺したら殺人者になり、無罪になるには組織的に大量に殺さないとダ

  • クリエーターとは「次を創る」人--ガンダム富野監督が送るエール

    人気アニメ「機動戦士ガンダム」の監督として知られ、歯に衣着せぬ物言いでも知られるアニメーション監督・原作者の富野由悠季氏が9月2日、パシフィコ横浜で開催中のゲーム開発者向けイベント「CESA Developers Conference(CEDEC) 2009」の基調講演に登場。「原理主義者に陥っては次のことを生みだせないが、原理原則でものを考えるべき」と、ゲーム業界の未来を担う開発者たちにエールを送った。 「ゲーム質は“悪”」 富野氏は、ゲーム業界が生まれてから30年程度経っていることについて、「30年というのは、業態に限らず業界が固定する時期。いろいろな部分で“動脈硬化”が起きて、明日が見えなくなる時期だ」と指摘。ゲーム業界より長い歴史を持つアニメ業界の人間として、語れることがあるのではないかと考えたのが、今回講演を引き受けた理由だと語る。 次の30年、50年をどうするかと考えたとき

    クリエーターとは「次を創る」人--ガンダム富野監督が送るエール
  • 思わず納得してしまった話

    知り合いに、性暴力ゲームが規制されたねって話してみた。 「そんなゲームで欲求満たしてるなら生身の女触ってた方がリアリティもあって楽しいけどね」だって、ああ納得。確かに生身の方がいいなあ。目の前に感触があるわけだし。 毒舌な知り合いなので、矢継ぎ早に出てくる出てくる 「大体、ゲームの女に性暴力してる奴って現実の女とコミュニケーションが取れないからだろ?」 「思考能力がある女だと自分の思い通りにできないから、好き勝手できるゲームの女でできない事をするって無様すぎ」 規制とか安直に決めすぎじゃない?と質問してみると 「規制になった原因がどこにあるか考えるべきじゃないの?」 「ゲームで犯罪が助長されたなんてマスコミは都合の良い考え方してるけど、そういう犯罪する奴に限ってその手のゲーム持ってるのはなんで?」 反対する人もネットで見かける事を伝えてみた。 「反対するって言ってもごく一部だろ?ネットでし

    思わず納得してしまった話
    torinanban
    torinanban 2009/06/04
    エロゲって現実の女の代用ではなく、現実にいない2次元の女の子を求めてゲームするんじゃないのかなぁ。3次元の良さ、2次元の良さ。嫌なら抵抗すべきなのは確か
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