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gameに関するtosakaxのブックマーク (3)

  • ゲームをどんどん楽しめなくなってきた話 - 胃もたれ沢 吐瀉夫の日常

    オッス!オラ吐瀉夫! ゲーム業界で働くサラリーマン! 最近、色々と流行に乗り遅れながらも、話題作に手を出している私。 スプラトゥーン2を購入し、3日で辞め。 モンハンRISEを購入し、2日で辞めました。 …。 コンシューマタイトルをフルプライスで買うの怖くなってきたよ最近。 まぁ勉強のために買ったのもあるので、それは良いんですが、全然楽しめない。 これは自分の気持ちの問題だと思うんです。 例えばモンハンって、ユーザーが「狩猟体験をしたい」という欲求を満たすことが動機だと思うんですよね。 その中に小さな快感として、装備の育成だとか細々したものが散りばめられていて。 でも僕はそもそも「狩猟体験をしたい」とは思ってないから楽しめないんですよね。 スプラトゥーンは比較的僕の好きなFPSに近いジャンルなので、まだ共感できるんですが、キャラクターの操作感が他タイトルと比べるとモッタリしてたり、ブキで撃

    ゲームをどんどん楽しめなくなってきた話 - 胃もたれ沢 吐瀉夫の日常
  • RPGってストーリーいらなくない?ってのを書こうと思ったら「日本独自のRPGの発展」みたいなことを書いてしまった - コバろぐ

    RPGといえばウィザードリィとローグライクが大好物です。ぼくは、暗くてジメジメしたダンジョンに潜ってモンスターと戦ってお宝漁ってれば幸せなんですよ。 「戦え!倒せ!そして奪え!あっ、お宝だヒャッホーイ!」 ダンジョンを彷徨いながらそんなことを叫んでいるぼくが、こんな増田さんをみつけたよ。 anond.hatelabo.jp えええーーーーーっ!とは思いましたやっぱり。ぼくにとっては、RPGと言えば「戦闘」ですから。 そこで考えたい、RPGにとってストーリーって何? テーブルトーク 今ではRPGといえばコンピュータRPGですが、元々はRPGはテーブルトークと言われ、ゲームを司るマスターの元にプレイヤーが集まってそれぞれのキャラクタを演じて会話をしながら遊ぶものでした。プレイヤーが自分の分身のRole(=役割)をPlaying(=演じる)ゲームだったわけです。手の込んだママゴトです、要するに。

    RPGってストーリーいらなくない?ってのを書こうと思ったら「日本独自のRPGの発展」みたいなことを書いてしまった - コバろぐ
    tosakax
    tosakax 2021/07/30
    おっしゃる通りすぎる。「だって戦闘とかナシでストーリーを追うんだったら、上質なハイファンタジー小説を読んでる方が全然楽しくない?」映画か小説で良いんだよなー…ちなみにDQもFFもやったことない()
  • ワイ将Nintendo Switchの抽選販売に当選して購入するも早速飽きる - 胃もたれ沢 吐瀉夫の日常

    スポンサーリンク オッス!オラ吐瀉夫! 念願のNintendo Switchを入手したワイ将! え、まだNintendo Switch持ってない人いるの!? なんて、Switch難民を卒業をするも、正直Switchを持て余している現状。 購入当初はお安く買えてラッキー!なんて調子こいてたけど。 (なお、還元分のLINE PAY残高は会社の人間への誕プレ代に消えた) www.imotare.com 僕がこれまでに買ったゲームは下記になる。 パンツァードラグーン セガサターンでドハマリしたパンツァードラグーン。 これがやりたくてSwitchを買ったんですよ。 購入後さっそくプレイ。 おお、めっちゃキレイ(少し目がつかれるくらいに)。。。 ムービー見ると、モデルやテクスチャはキレイだが動きがオリジナルまんまでぎこちない…残念だなぁ。 そしてプレイしてみる。 イージープレイとはいえ、1プレイで全ク

    ワイ将Nintendo Switchの抽選販売に当選して購入するも早速飽きる - 胃もたれ沢 吐瀉夫の日常
    tosakax
    tosakax 2020/08/09
    おもしろゲーム教えてくんなまし
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