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MMORPGに関するtot-mainのブックマーク (10)

  • https://lh.gamania.co.jp/

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    tot-main 2008/07/29
    コレなんて聖闘士星矢?w
  • 科学と魔法が激突するRTS「WorldShift」,プレイムービー第一弾が公開

    科学と魔法が激突するRTS「WorldShift」,プレイムービー第一弾が公開 ライター:朝倉哲也 未知のエネルギーによって,人類が滅亡してしまったあとの世界を描くRTS,「WorldShift」のプレイムービー第一弾が公開された。公式サイトにダウンロードサイトへのリンクが用意されている。 作の世界観は,突如として太陽系全域を覆った,謎のエネルギーによって人類が滅亡してから数千年後。わずかに生き残った人類は,再び文明を取り戻しつつあったが,そこは科学と魔法が共存する世界だった……というもの。 地上で繁栄しつつあるいくつかの勢力が,資源を求めて争っているという状況で,プレイヤーはその中の一つの勢力を選択し,地上の覇権をかけて戦うことになる。 公開されたムービーは実際のプレイシーンが収録されたもので,美しいグラフィックスによる激しい戦闘シーンが見られる。重武装した兵士と魔法を使うユニットが戦

    科学と魔法が激突するRTS「WorldShift」,プレイムービー第一弾が公開
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    tot-main 2008/01/30
    む、面白そう。
  • ネトゲは狂ってる:アルファルファモザイク

    編集元:生活全般板「861 名前:おさかなくわえた名無しさん 投稿日:2007/10/22(月) 12:22:30 ID:IQgO+WMg」より 628 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/10/22(月) 11:24:11.21 ID:/LuGnSlJ0 ギルマス:「Bさんって社会人だったっけ?」 B:「そうだよーw」 ギルマス:「戦争に向けてギルド強化するので」 B:「うん」 ギルマス:「仕事辞めてくれませんか?」 ギルマス:「あとギルメンが交代でキャラ育成するので IDとパス教えてください」 ネトゲは狂ってる

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    tot-main 2007/11/28
    ありそうで恐いなこれ(笑) 実際中学生ぐらいの子がギルマスやるとこんな痛い話しが頻出するんだよねぇ……。
  • バーチャルワールドの貨幣経済とセカンドライフ内銀行破綻

    クレジットリスクはバーチャルの世界にもある。最近、ついにセカンドライフの銀行が一つ破綻した。その名も Ginko Bank 名前からして怪しいのだが、年利40-100%という高利回りの預金を提供、という当に怪しい銀行。しかし、というか、当然、というか、ついに取り付け騒ぎが起こり、セカンドライフ内のGinko銀行(あーややこし)のATMアバターが列をなして、預金引き出しを始めた。(笑ってはいけません。アバターの中にいる人は真剣なのだ。冒頭のスクリーンショットは私が行ったときにATMの前で「お手上げ」していた引き出し希望者。) ・・・と、突然こんな話をしても、セカンドライフをしたことのない人にとってはなんのことやら、という感じかもしれないので、2ヶ月ほど前に日経産業に掲載いただいた、バーチャルワールドの貨幣経済に関する文章をまずは読んでください。 ***以下、日経産業のコラム*** セカン

    バーチャルワールドの貨幣経済とセカンドライフ内銀行破綻
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    tot-main 2007/08/28
    MMOの基本。ゲーム内通貨は利用者の人数が減ればハイパーインフレーションを起こす。
  • 4Gamer.net 台湾発のライトなMMORPG「Nea-Dea Online」,日本で先行サービス決定

    ジークレストは日(7月5日),ソリッドネットワークスが日で運営するMMORPG「Nea-Dea Online」(ニアディアオンライン)のアットゲームスでの日先行サービスを発表した。同時にティザーサイトを公開し,クローズドβテスト実施および参加テスター募集の日程を明らかにした。 Nea-Dea Onlineは,台湾のLT Entertainmentによって2年ほど前から開発が進められているMMORPGだが,これまでほとんど情報が公開されることはなかった。今回の日における発表,およびクローズドβテスト実施は,開発元の台湾に先駆けた展開となるため,初めてこの名前を聞くという人も多いことだろう。 なお作の日でのタイトル「Nea-Dea」は,英単語の「Near」(近い)と「Dear」(親しい)をもじったもの。命名したのは,ソリッドネットワークスで作のディレクターを務める長谷部 望氏で,

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    tot-main 2007/07/07
    台湾産
  • オンラインゲーム(World Of Warcraft)から学んだ7つの人生訓 | POP*POP

    有名なオンラインゲームの「World Of Warcraft」。世界中で人気ですが、そのゲームで学んだことを人生にどう活かせるか、を考察した記事がありました。 なかなか興味深いのでご紹介。ゲームに限らず、自分がはまっていることから何を学べるか、という視点は常に持っておきたいものですね。 全部で7項目あります。よろしければ以下からどうぞ。 傷ついたモンスターから先に倒そう 『モンスターに囲まれた時は自分を一番ひどく攻撃しているモンスターから倒したくなります。しかしまず倒すべきはダメージを負ってすぐに倒れそうなモンスターなのです。』 人生においてモンスターとは「片付けるべき仕事」なのかもしれません。そうした”モンスター”に囲まれた時は簡単に片付くものからやっていきましょう。大きな仕事をしたいのはわかりますが、細かい仕事に囲まれていてはなかなか集中できないのです。 レベルアップのための戦闘もゲー

    オンラインゲーム(World Of Warcraft)から学んだ7つの人生訓 | POP*POP
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    tot-main 2007/06/21
    MMOの人生訓。あはは、こやつめ。
  • ネットゲームのアバターと現実のユーザーの姿を比較

    アバターとは、例えばメッセンジャーや掲示板、ネットゲームなどで自分の分身として表示させるキャラクターのこと。髪型や表情、服装を自分でコーディネートすることができたりします。これは、ネットゲームアバターと、現実にそのアバターを使っているユーザーがどんな姿なのかを比較したものです。現実の自分に似せた人もあればそうでない人もいます。 詳細は以下の通り。 The New York Times > Magazine > Slide Show > 韓国の女優・ハリスさんはLineageIIを週に13時間ほどプレイする。アバター名は「No given」(アバター名無し?)。 1971年生まれのChoi Seang RakがLineageIIで使ってるアバター「Uroo Ahs」。ドワーフのウォースミスで2004年に生まれたそうです。ちょっとアバターとの印象に差があります。 Kimberly Rufer

    ネットゲームのアバターと現実のユーザーの姿を比較
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    tot-main 2007/06/21
    ちょwwww アバター言いつつLineageII持ってくるのは卑怯だwww
  • ときめきメモリアルONLINE

    サービス終了に伴う公式サイト閉鎖のお知らせ 日頃はコナミのホームページをご利用頂き、誠に有難うございます。 『ときめきメモリアルONLINE』公式サイトは、サービス期間終了に伴い閉鎖いたしました。 誠にお手数と存じますが、「ブックマーク」や「お気に入り」に登録されている方は、アドレスの削除をお願いいたします。 尚、このページは約20秒後に「KONAMI オンラインゲーム」トップページを表示いたします。 時間が経過してもサイトが表示されない場合は、こちらをクリックしてください。

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    tot-main 2007/03/09
    早っ!!!!
  • EA,人気シリーズの最新作「バトルフィールド2142」を正式発表

    情報が取得できません。自動での移動を中止しました。(Can not get a information.Aborted move.)

    tot-main
    tot-main 2006/03/24
    バトルフィールド新作 (FPS) 時間があればやりたい……。
  • Dekaron

    Dekaron.jpは現在こちらでは利用できません。dekaron.co.krを訪れて頂くようお願い致します。 オンラインゲーム オンラインゲームとは オンラインゲームとは、インターネットのようなコンピューターネットワークを利用し、同じゲーム進行を共有する、平たく言えば、一緒に遊ぶことができるゲームのことです。かつて友達と一緒にゲームを楽しむためには、友人の家に行ったり、または自分の家に来てもらったりと、同じ場所にいなければなりませんでしたが、オンラインゲームであれば、別の場所、例えそれが海外であったとしても、一緒にゲームを楽しむことができるのです。 オンラインゲームの始まり 商業的な意味でのオンラインゲームの始まりと言えるのは、1997年の「ウルティマオンライン」発売からになります。もともと人気のあったRPGシリーズ「ウルティマ」が、オンラインで多人数同時参加プレーできるゲームとして発売

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