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註1:各戦闘のパラメータ表示は装備・マテリアによる修正後のものです。 註2:特に記述がない限り、プランAでの戦闘が本命となります。 註3:モンスターの攻撃一覧の見方は次の通りです。 名称……攻撃の名称です。「」つきのものは画面に攻撃名称が表示されます。 対象……攻撃の対象です。「単」は対単体、「全」は対全体、「自」は術者、「モ単」はモンスター側単体、「モ全」はモンスター側全体、「敵味方全」は敵味方全体を表します。 「拡大」とは、「本来対単体の攻撃を常に全体化して使用」という意味です。対象がひとりか複数かで威力が変化し、複数のときはダメージが2/3程度に減少します。「モ拡」はモンスター側に拡大です。 タイプ……「物理」は後列・防御・バリアなどで半減可能・クリティカルが発生し、睡眠や混乱を覚ますものを表します。 「魔法」はマバリアで半減可能なものを、「割合」は割合ダメージ攻撃を、「固定」はダメ
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