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2010年3月26日のブックマーク (3件)

  • 連撃テスト

    タイミングをみて左クリックかFキーを押してください。以上。 タイミングが合っていれば三連撃まで出ます。 格闘機を選択している場合、QDも成功していれば、「QD成功!」と表示されます。相手は倒れないので、QD外しが できたと思ってそのまま殴ってください。 1:入力受付フレーム。攻撃ボタンを押すとそのときのフレーム数が右側に出ます。 このフレーム数が左の数値の範囲に入っていれば、連撃(orQD)成功となり、次の攻撃が出ます。 2:メッセージです。 「QD成功!」 QDが成功しました。バッチリです。 「早いよ」  入力タイミングが早いです。もう少し遅くクリックしてください。 「遅いよ」  入力タイミングが遅いです。もう少し早くクリックしてください。 「相手無敵」 相手が倒れた後、4秒程度画面中央の×印が黄色になります。 この間は相手に攻撃はできません。 3:描画フレームレート。62-63前後のP

  • JavaScript の配列と連想配列の違い - IT戦記

    id:cheesepie:20070131:1170172709 最近は、こういう風に JavaScript を勉強する人が増えていてとても嬉しいです ^^ id:cheesepie さん頑張ってください! で、ちょっと配列と連想配列の使いかたが違うようなので、エントリーを書こうと思いました。おせっかいだったらすみません>< ! やっぱり、このへんが JavaScript の難しいところのひとつなのだろうか。 ということで、 JavaScript の配列と連想配列の違い いってみよおー 連想配列とは JavaScript では連想配列は一番シンプルなオブジェクトのことである。つまり、すべてのオブジェクトは連想配列である。 以下のすべての連想配列はまったく同じものである。 // 1 var obj = { hoge: 'hoge' }; // 2 var obj = { 'hoge': 'h

    JavaScript の配列と連想配列の違い - IT戦記
    toteri
    toteri 2010/03/26
    もう一度いちからid:amachang先生に学ぶ。
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    toteri
    toteri 2010/03/26
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