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2011年4月11日のブックマーク (2件)

  • 未来の仕事はゲーム化する

    以前から、人の「楽しむ」という感情を理解し、その感情を助長することができるゲーム的な要素をアプリやサイトに取り入れることは有効な手段であると解説しています。しかし、ゲームの要素は foursquare がバッジシステムを取り上げる前から様々な場所にありましたし、Web の世界だけでなく、私たちの仕事にしてもゲーム的な要素はあります。社内外であるコンペやチームになって仕事を完成させるというプロセスはゲームそのものといっても良いでしょう。 今後私たちの仕事スタイルはよりゲーム的になっていくのでしょうか。 例えばタスクに応じてポイント制にするとどうなるでしょう。今まで時給制といった時間で報酬金額を換算する方法から、ポイントから金額を換算するという考え方が出来るようになります。バッジのようなシステムを取り入れることで、その人が何に対して信用度が高いのかというのも視覚化され、コラボレーションの促進に

    未来の仕事はゲーム化する
  • その童貞力とオタク力を映画にコンバートしろ!『スコット・ピルグリム VS. 邪悪な元カレ軍団』 - 1953ColdSummer

    スコット・ピルグリム VS. 邪悪な元カレ軍団 SCOTT PILGRIM VS. THE WORLD  2011/アメリカ・イギリス・カナダ G 監督:エドガー・ライト 原作:ブライアン・リー・オマリー『スコット・ピルグリム VS ザ・ワールド』 『スコット・ピルグリム VS. 邪悪な元カレ軍団』という邦題が物議を醸しているエドガー・ライトの新作。その監督作が中々日で公開されないことで有名なエドガー・ライトだが、「VS. 邪悪な元カレ軍団」というある種のキャッチーなフレーズによって集客力(主に若い女性に対する)を望めるのなら、まあいいか。という辺りが個人的な邦題に対するスタンスである。  厳密には「7人の元カレ」というのは間違いなのだけど。「元カノ」(!)も居るから。  で、邦公開に先駆けて輸入盤で『SCOTT PILGRIM VS. THE WORLD』を観た。  ファミコンテイス