以前プログラムで算出した六門2nd成功率を元に、簡易データを作成する為の表をアップしました。 上段が期待成功評価、下段が成功確率です。 簡易モンスターだけではフォローし切れないデータは基本、召喚モンスターから作成しなければなりませんが、そうすると召喚モンスターから簡易モンスターへの変換ルールがない為、いちいち個体毎に判定を行って評価を出さなければならない状態になります。 数が少なければ別に構わないのですが、PCを多数の敵で囲む状況を準備しようとすると判定処理に大変時間がかかってしまいます。 そこで、期待成功評価より簡易データへの変換を行えないかと考え、今回の表を作成しました。 PCたちにSサイズのウルフの大群を出そうと思ったり、簡易データにないモンスターを召喚モンスターから自作された方には、ご使用する事をお奨めしたいツールです。
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