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人狼とキャベツ太郎に関するturu_craneのブックマーク (9)

  • 「外から観戦する時」の人狼の楽しみ方について色々書いてみる: 不倒城

    なんだか最近、「色んな人が人狼ゲームをする」というのがコンテンツとしてあちこちで露出し始めている様に見受けられます。 今更言うまでもないかも知れませんが、人狼ゲームは「村に隠れ住む人狼を見つけ出す」というテーマの会話ゲームです。詳しくは以下URLなどご参照ください。 Wikipedia:汝は人狼なりや? 人狼BBS まとめサイト - 基知識 私自身は、人狼は「観る」より「やる」方がずっと楽しいと思いますし、観る際にもプレイ経験を積んでいた方がずーっと楽しめる、とは思います。 とはいえ、例えば人狼BBSの参加の際には事前のログ参照が推奨されたりしますし、虚虚実実の駆け引きをしているヒトビトを外から眺めてハラハラアタック(わくわく7的表現)するのもそれはそれで楽しいとは思います。それに、新しいコンテンツとして「外から眺める人狼」というのが確立されるのであれば、コンテンツ消費者としても割と楽し

  • 今日のしんざきが結婚パーティにお邪魔して人狼GMをやった話とか 12/09/04: 不倒城

    しんざきでございます。 先週日曜は、人狼関係のお知り合いの結婚パーティにお呼び頂き、お邪魔して参りました。 その間、アナログゲームを幾つか遊ばせていただいたのと、人狼のGMをやったら大変熱い展開だったので、そのご報告など。 ・バウワウ(コヨーテ)というゲームが大変面白かった件 インディアンポーカーとブラフを合わせたようなゲームでした。詳細はこちらをご参照頂けると。 自分の数字は見えない状態で、他の人の数字を計算して合計値を推測するゲームなのですが、「全体の数字が二倍」とか「最大値を0として計算」といった特殊なカードが絶妙なアクセント。他の人がいった数字から自分の数字を推測しつつ、合計数字を吊りあげていくのがとても楽しい。 特殊カードを殆どひかなかったこともあり、無傷で勝利はしましたが、運が大きかったですね。また遊んでみたい。 ・会の終盤、私GMで人狼卓を立てたらブチ熱かった件 なにせ時間が

  • 人狼ゲームで学ぶ議事録の書き方: 不倒城

    何も人狼ゲームで学ばなくてもいいんじゃあ、などという真っ当な意見は知ったこっちゃありません。 人が集まって話し合う時、議事録はとても重要です。会議をしてみても議事録がないと、後から「俺あの時何て言ったっけ?」ということになるし、「公的な会議なのに議事録がないとは!ふざくんな!」とか新聞やWebニュースで叩かれまくったりしてとても困ります。 大体において、議事録というものは何の為にあるかというと、 ・参考資料としての純粋な記録 ・参加者の意識確認及び言質確認 ・参加しなかった人に対する情報共有/情報開示 ・Todoを明確にし、処理のし忘れなどが発生しないようにする といった機能があげられると思います。 これは人狼ゲームでも完全に同様のことが言え、 ・後からオフレポを書く為の純粋な記録 ・参加者が「俺あの日なんて言ったっけ?」といった記憶違いを起こすことを防止し、白黒判定・吊り決定の材料にする

    turu_crane
    turu_crane 2012/03/13
    内容は素晴らしいのにしおん塗れの例が酷いww
  • 今日のしんざきがまなめさん人狼会に参加してきた件について 11/04/04: 不倒城

    強制参加風味でしたが、人狼をやり倒せてとても楽しかったです!幹事の@itati0さん、終始GMをやってくださった@manameさんには感謝しきり。 今回は普段の人狼に加えて、色んな変則ルールを加味した人狼が遊べたのに加え、よく喋る人がそろっていたのでその点でも面白かったです。参加した村のレポートなど軽く。長文なのでお暇な時にどうぞ。 ○一村目 12人狼2、特殊ルール「調停者は叫ぶ」採用村。夜ターン、占い師あるいは霊能者の判定の際、GMが「その人は人間でした/人間ではありませんでした」と発声する、というルール。つまり、占い判定が皆に分かるのですね。後、「村人以外が死ぬ前に先に死んだら勝ち」という「ダニエル」という役職も入ってました。 あーこれどうなのかな、村有利な気もするけど狼も騙る騙らないの判断に利用出来るだろうし、まあ占い師の動向次第だな、と思ったら引いた役職は占い師。あら久しぶり。 取

  • 短期人狼の歩き方:どんな「上手さ」を目指しますか?: 不倒城

    人狼オフレポに続いて、久しぶりに人狼話など。 先日久しぶりに対面人狼を遊んで、ちょっと目標意識が不足しているなーというか、若干「慣れ」で遊んでしまっている部分があるなあ、と思った。 それがどんなものであれ、上達する為には目標が必要だ。ゴールが見えていれば足取りは早まる。ゲームも同じで、単に惰性で遊ぶのと、「○○を達成する」「××が出来るようになる」という目標があるのでは、気合やプレイの締まりが全く違う。そういう意味だと、ちょっと前回の人狼会では、私には「ゴール」の設定が欠けていたと思う。 で、対面人狼でどんな目標を掲げるかなあ、と考えると、勿論私は大して上手くない訳なので、「もっと上手くなりたい」になるんじゃないかとは思うのだが。ふと、「人狼ゲームにおける上手さ」とは何か、という問題に突き当たった。 人狼ゲームの上手さにも色々ある、と思う。「周囲の状況を把握出来る」とか「自分に見える状況を

  • 人狼バレンタイン会の記憶・後編 10.03.05: 不倒城

    ということで続きですよ。 究極人狼の後は2村。一つ目の村は私がGMだったので参加していませんが、どちらの村も見ごたえ満載のカオス村でしたですよ。 まずは6村目から。 ・6村目 ・ヴァンパイア(狼に襲撃されず、狼を襲撃させることが出来る。狼より襲撃の結果発表タイミングが遅い)入り村。編成は狼2、狂、占、霊能者、ボディガード。 ・初日、占いCOの流れでれじーさんとタケルンバ卿がCO。れじーさんはフォルトさんに、タケルンバ卿はでこいさんに白判定。霊能はいぶせさんで確定、吊られたのはルネさん。 ・れじーさんいきなりの被襲撃、占い機能が破壊されることに。翌日、ヴァンパイアの襲撃発生せず。村、襲撃先被りかな?と判断。 ・いずみさん、とろろそばさんと吊られていく中、狼の襲撃もヴァンパイアの襲撃も発生しないという日が頻発。特にヴァンパイア襲撃は一回も発生しない。村混乱。ヴァンパイアいないんじゃないか?いや

  • 人狼バレンタイン会の記憶・前編 10.03.03: 不倒城

    いってきました。 最初にまとめ。 ・例によって楽しかったですよ。幹事の皆様始め、遊んで下さった方々に心から感謝。また遊んだり飲んだりしてやってください。 ・なんか今回は村側役職しか引かなかった上、参加した村は村側全勝だった為、結果的には負け無しでした。前回の反動か…! ・早期襲撃は割とされたけど、今回はなんか私以外の多弁の人が色々引き受けてくれていた気がする。 ・割と最後まで多弁な人が残る村が多くてよかったのではないかと。 ・プロキャベツ太郎。 ということで、朝は10時から井草にお邪魔しまして、20時くらいまで延々人狼をやってました。究極1回、GM1回、カオス編成を含む通常村多分5回、計7村くらいやったんじゃないだろうか。 簡単なメモと記憶頼りなので間違えている部分が割とありそうな気がしますが、ダイジェスト的にざっと村のレポートを。ご指摘は歓迎します。 ・1村目。 ・まだあんまり頭が人狼モ

  • 人狼忘年会の軌跡:完結編 -そして潜伏へ-: 不倒城

    目次・記事一覧(1) レトロゲーム(185) 日記(772) 雑文(512) 書籍・漫画関連(56) 子育て・子どもたち観察(115) ゲームブック(12) フォルクローレ・ケーナ・演奏関連(86) FF14(40) レトロでもないゲーム(337) 始めたばっか(13) アナログゲームいろいろ(37) 人狼(48) ネットの話やブログ論(61) 三国志大戦(20) 無謀的世評(52) ゴーストライター(16) 大航海時代ONLINE(40) FF3(6) Civ4(18) ところでハムスターが関係するのはエントリーでしたね。いや、実は中編で四村目くらいまで書くつもりだったんだけど。 前編、中編に続いて。 なんかオフレポネタが続いてしまっていて、特に人狼に興味のない方には大変申し訳ないですが、今回で完結なのでご容赦を。残った村は、究極人狼前に一戦、究極人狼後に二戦、最終戦は私はGM(ゲーム

  • 人狼忘年会の軌跡:中編 -さらば愛しきハムスター-: 不倒城

    ということで、改めまして人狼忘年会のレポートをしようと思うわけですよ。 最初にまとめ。 ・二次会までひっくるめて超楽しかった。幹事の皆さん、遊んで下さった皆さん、ありがとうございました! ・人狼については、究極含めて6戦やって3勝3敗、引いた役職は狼4・村人1・霊能1でした。 ・もう少し私の前に誰か狼引いといてください。いや、こっちの方がいつもの私の引きに近いんだけど。 ・究極の人狼は、色々ミスもあったけれど、自分の中で「今までやった究極人狼の中で一番楽しかった回」であったことは確かだと思います。 ・役職をカードではなくチップにしたのはとてもいいアイディアだったと思います。GMクラスタの皆さん準備ありがとうございます。 ・そういえば初回襲撃されなかった。 ・キャベツ太郎が飲み物だということを割と知らしめることが出来たんじゃないかと思います。 ということで、以下編。 「待ちに待った」「ぼー

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