WWDC2018のDesigning Fluid Interfacesのスライドでは、石斧とiPhoneXを持ったスライドが並んで表示されている。 道具は使い慣れてくると身体の延長線と捉え、使い心地の良いものとなる。 Via: https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2018/803/ デザインチームの雑談の中で、マウスの使いやすさは大きさ、手につつんだにぎりごごち、調度いい標高(高さ)などが関係するのでは ? という話がでました。magic mouseは高さが低いので手首をてこにする事に、関係があるかもしれません。ですが、マウス全体が一つのボタンになっており人指し指以外でのスクロールやページ間をスワイプするのに慣れてしまった今では、その機能無しでは作業が進まない体になってしまい…。 support.apple.com 回避するために_2 フ
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