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ブックマーク / jp.finalfantasyxiv.com (36)

  • Ryu Vanargand 日記「クラフター考察」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone

    クラフターが全てカンストしたので色々と考察したいと思います。 1.装備 装備は個別にAFを揃えるか、それとも共有できるパトリシアンにするか悩みどころですね。 私の場合はパトリシアンとアクセサリーに限界までマテリア禁断をしています。 副道具はマテリア2個しか付けてませんが、素の状態で作業精度347・加工精度334・CP342あります。 ☆2レシピを作るときは事でCPをブーストすればNQ素材でもほぼ確実にHQが作れます。 ちなみに副道具のマテリア禁断を突き詰めればまだ伸ばす余地があります。 マテリア禁断で伸ばせる限界は下記の通りです。 ミリシア系副道具:作業精度18,加工精度11,CP3 パトリシアン胴:作業精度14,加工精度5,CP3 パトリシアン脚:作業精度0,加工精度5,CP3(元から作業精度3が付いてる) パトリシアン頭手足:作業精度3,加工精度5,CP3 ラプトルマーチャントポーチ

    Ryu Vanargand 日記「クラフター考察」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
  • Leonid Mythic 日記「クラフター レベル50の装備・HQ製作考察」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone

    なんだかやたら長くなってしまいました。装備編 ■クラフターのレベルが50に達したら 何はともあれレベル50のクエストをクリアしてメイン道具を獲得するのがオススメです。レベル48の生産装備とは段違いの性能を見せてくれます。また副道具もこのタイミングでミリシアに持ち替えてしまいましょう。(画像1参照) レベル50に達したタイミングではおそらくグランドカンパニーのサージェント装備一式を使用しているかと思いますが、こちらの装備はセットボーナスの恩恵もあり優秀ですね。装備レベル50のパトリシアン一式と同等です。ですのでここは一気に次の段階のクラス専用装備へ移行して良いと思います。 クラス専用装備はレベル50のクエストで一部位を報酬としてもらえますのでマーケットでの価格をあらかじめ確認してから選ぶとよいでしょう。 残りの部位はお財布と相談してマーケットで求めるもよし、素材を集め製作代行をお願いするもよ

    Leonid Mythic 日記「クラフター レベル50の装備・HQ製作考察」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
  • Pochichi Pochi 日記「【ルミナリー】簡易製作循環システム【アチーブメント回数稼ぎ】」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone

    クラフター用ルミナリー武器の取得条件は以下のアチーブメント5つ全部取得する事です。 ・~職人:素人 スキルレベル1-10のレシピ50回製作 ・~職人:見習 スキルレベル11-20のレシピ300回製作 ・~職人:従弟 スキルレベル21-30のレシピ750回製作 ・~職人:下級 スキルレベル31-40のレシピ1500回製作 ・~職人:上級 スキルレベル41-50のレシピ3000回製作 (グリダニア旧市街X11Y6アプカル滝前のジョナサスからルミナリー武器は受け取れます) これ見ただけで大半の人が「うわっ」と思うと思うんですが実は簡易製作放置でもカウントされるのでご飯や風呂の放置中とかにマメに簡易製作してれば意外に無理な数字ではないです。 問題になるのは「死ぬほど金がかかる」事なんですよね。 作るモノによって数が変わるんですが、ルミナリー武器取得するのに必要な材料はシャードだけでも最低24000

    Pochichi Pochi 日記「【ルミナリー】簡易製作循環システム【アチーブメント回数稼ぎ】」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
  • Amazona Yoyoshan 日記「シャードの鬼となれ! ~採掘VS園芸、シャード集め調査~」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone

    シャードが欲しいか? ならばくれてやろう・・ 素敵な“シャード収集場所の情報”を! ――――― シャード収集を効率よく行う場合。長い目で見るといくつか知っておくとよい、到達しておいた方がよい条件が御座います。 ~その1:収集“個数”ボーナスのある収集場所~ まず、シャードの収集場所には「収集個数+1」のものが存在します。収集回数ではなく、“個数”というのが魅力的。4箇所で構成される収集場所の内の1つで、「4つ」Get数が増えるということは無視できません。 この、収集個数+1効果を持つ収集場所にはいくつか共通点があります。 1:Lv30の収集場所である。 2:採掘なら削岩の岩場、園芸なら伐採の良木である。 3:コールマターG2、シャード、クリスタル(4箇所の内2つ)、ピグメント で構成される。 4:「採集回数+1」や「HQ確率UP」の類は存在しない。 特に重要なのは1と2。これを知っていれば

    Amazona Yoyoshan 日記「シャードの鬼となれ! ~採掘VS園芸、シャード集め調査~」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
  • Alferius Zedan 日記「FF14ってこのままで大丈夫なの?」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone

    パッチ2.4で忍者が実装されて、ZWのアニムス作成のために普段は行かないローレベルIDへ行かされることが多くなっているのですが、そこでロールを理解していない人に遭遇することが多々あります。特にタンク。 振り返ってみるに、FF14ってゲーム内でロールについてレクチャーしているコンテンツはあったのか? という疑問に辿り着きます。 FF14の戦闘システムの根はパーティプレイで、そのパーティもタンク、DPS、ヒーラーとロール(役割)が明確になっています。それぞれがスペシャリストとして機能し、それぞれの役割をきっちり果たさねば、コンテンツのクリアは適いません。 つまりFF14をプレイするにあたって、このロール(役割)を理解していることが大前提なのですが、このロールをFF14ゲーム体験としてレクチャーする初期コンテンツがないんですよね。 クラスクエストはそれぞれのストーリーを追うこととキャラクター

    Alferius Zedan 日記「FF14ってこのままで大丈夫なの?」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
    tyoro1210
    tyoro1210 2014/11/19
    ちょっと字が詰まりすぎて読みにくいけど、激しく同意だ。
  • Tsuru Niche 日記「新生つるにっき その19」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone

    ども、つるにちでっス。 最近ね、FATEでタンク系上げつつ釣りしてるんスよ。 魚がかかったときって竿がしなる音がするじゃないでスか。 でも私、漫画読みながら釣りしてるんで 常にFFの画面見てるわけじゃないんスよ。 当然そうなると音に気付かずに釣り逃しちゃうことが多々あって困ってたんス。 でね、どうやらゲームパッドだと釣りしてるときにブルブルするらしいってんで PS3のパッドをPCにつなげてみたんスよ。 キャラの操作はできるが肝心の振動機能が使えない!!ス! ちゃんとMotioninJoyでの振動確認はしてブルブルするのに ゲーム内じゃブルブルしないってどういうことスか? もちろんコンフィグで振動機能も使うようにチェックしてるんス。 なんでうまくいかないんスかねー? ゲームパッド使ってて釣りでもちゃんとブルブルしてるって人は どのメーカーのどのパッド使ってるか教えて欲しいっス。 PS3のパッ

    Tsuru Niche 日記「新生つるにっき その19」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
  • Aikaterine Choniates 日記「【クラフター】中間素材のHQを作りながらレベルを上げよう」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone

    最近FC内のクラフターが増えてきたように感じます。 クラフターのレベル上げは知識があるのと無いのとでは全く違います。 これが最も効率が良いかどうかは分かりませんが、なるべくなら 楽してあげたいですよね。 というわけで、レベル帯別の中間素材の作り方。 LV11~ 必要なアビリティ:【倹約】【ヘイスティタッチ】 必要なCP:174 インナークワイエット(18) ステディハンド(22) 倹約(56) ヘイスティタッチ×4 ステディハンド(22) 倹約(56) ヘイスティタッチ×3 作業 作業1回で完成しない場合は、ヘイスティタッチを足りない分だけ作業に置き換えましょう。 LV21~ 必要なアビリティ:【倹約】【ヘイスティタッチ】【模範作業】 必要なCP:238 インナークワイエット(18) ステディハンド(22) 倹約(56) ヘイスティタッチ×4 ステディハンド(22) 倹約(56) ヘイステ

    Aikaterine Choniates 日記「【クラフター】中間素材のHQを作りながらレベルを上げよう」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
  • Charlotte Engelchen 日記「モブ報告はマクロで「絶対」しましょう@14年8/20更新「B」は絶対に報告しない事」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone

    モブハントで重要なのは「即座の位置伝達」と「最短距離で行けるか」でそれがあって次に「貢献度」 よって速さが勝負! 「手打ちとか効率悪すぎ、不便すぎる、無能な奴」と思われなように ※マクロを使いましょう (正直、野良PT組んでる時に手打ちを見たら無能な奴と思います) ※<pos>と<flag>はチャットログをクリックすると地図にマークが付いて表示されます ※2.35よりBモブは狩るだけ無駄なので報告は絶対にしない事 (倒してもウィークリー以外で報酬何もないので) Bはノンアクティブ ■【自分の場所とタゲ情報】■ <t> <pos> ■【Shoutタゲ&HP割合&現在地】■ /sh <t> <hpp> <pos> ※注意※ シャウトは「/sh」を付けないとシャウトにはなりません ■【LSなどで回ってきた情報を回す】■※チャット欄の座標を触って地図を出してから 自分で旗を付け直さず発言できます

    Charlotte Engelchen 日記「モブ報告はマクロで「絶対」しましょう@14年8/20更新「B」は絶対に報告しない事」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
  • Seata Felmata 日記「戦士のスキル回し孝的な…」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone

    戦士のアディショナル -------------------- サベッジブレード(剣術士Lv4) フラッシュ(剣 Lv8) コンバレセンス(剣 Lv10) 挑発(剣 Lv22) アウェアネス(剣 Lv34) フェザーステップ(格闘士Lv4) 内丹(格 Lv8) カウンター(格 Lv10) 発勁(格 Lv12) マントラ(格 Lv42) -------------------- 必須はフラッシュ、挑発。敵視を稼ぐのにはこれがないと話になりませんね。 おすすめは発勁とコンバレセンス。これは後述しますが、戦士のスキルと相性が良い。 あとは個人の好みでw なので、戦士をするなら剣術士をLv34、格闘士をLv12までは最低あげておきたい。 -・-・-・-・-・-・-・-・-・-・-・- 4人PT(パーティー) <ID等、基パターン> (スタート時)ディフェンダー→(攻撃直前)フォーサイト (攻撃開

    Seata Felmata 日記「戦士のスキル回し孝的な…」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
  • Namige Almasy 日記「バディチョコボのスキル振り案」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone

    ◆スキル案 ①極振り派(10-0-0) 1系統にのみ特化して振るタイプ。 チョコボのスタンスも1つのみでいいため、呼び出したら放置で効率良く使える。 10-0-0パターン 盾10: 敵視アップスキルが2つ取れる。 2つ目が盾10のスキルのため、特化してこそ盾役になれると言える。 DPS10: 攻撃スキル4つに加え、攻撃速度アップも取れる。 DPS10のスキルは前方範囲攻撃だが、個人的には使いどころが無いように思う。 ヒール10: 回復スキルが3つ使える(リジェネ、ケアル、メディカ) ヒール10のスキルはメディカだが、現状メディカ必要なコンテンツは無く、 メディカを覚えたころにはチョコボは育成完了しているため、 バディ育成PT等の使い道も無い。 ②平均派、命中率至上主義派(6-5-5) 3系統全てに平均して振るタイプ。 ケアルもして欲しいし、ダメージも増やしたいし、できるならタゲも持って欲し

    Namige Almasy 日記「バディチョコボのスキル振り案」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
  • Ule Alfine 日記「クラフターアクションとか考える」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone

    裁縫クエストをコンプしたウルでございます。 何だか徐々にHQ作成に慣れてきました。 さすがにあそこまでHQ連発で納品させられると慣れますね。 というわけで、HQ作成のポイントとなっている クラフターアクションについて、自分なりに良く使っているものを 解説しようと思います。 みなさんのアクション選びの参考にしてもらえれば嬉しいです。 ■まとめ 全部読むの面倒な方のためにまとめを先に書きます。 下の順で実行するとそれなりですよ! ※高品質状態では必ず秘訣でCPを回復する。 コンファートゾーン インナークワイエット 倹約II 模範作業II(完成1回手前でとめる。一発完成する場合は模範作業スキップ。) ヘイスティタッチ連打(倹約切れるまで) マスターズメンド 耐久15、CP74を切らない程度にヘイスティタッチ連打 グレートストライド イノベーション ビエルゴの祝福 模範作業II ■重要アクション

    Ule Alfine 日記「クラフターアクションとか考える」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
  • Mistioll Aqualiuo 日記「木工スキル【リラックス】のCP回復値」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone

    インナークワイエット中に成功した加工の回数でCO回復量が決まるスキルの回復量 1回:15 2回:24 3回:32 4回:39 5回:45 6回:50 7回:54 2回目以降+9,+8,+7…と下がってるので回復量最大は10回成功で60回復といったところでしょーか。 予想 8回:57 9回:59 10回:60 まぁ、私の場合だと加工は4回までやったらリラックス使ってるのでそこから加工何回できるかなーってところですね・・・

    Mistioll Aqualiuo 日記「木工スキル【リラックス】のCP回復値」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
  • Swizzle Osham 日記「クラフター作業の品質の上げ方(今のとこ」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone

    何かを参考にしたわけじゃなく、あくまで自分がやってる作業の流れですが、メモ帳がわりにとFF14初心者流How-toを書き留めておきます。 これは10~40付近のレベルで、LV50だとadd関係でまた全然違うかもしれません┗(^o^)┛ 1.オーソドックスな製品 例:工数100 品質1000 インナークワイエット→ステディハンド(出来れば2推奨) →高品質や最高品質やCPが余ってる時は加工または中級加工、それ以外はヘイスティタッチ →耐久が減ったらマスターズメンド→後はヘイスティタッチとか適当→最後に作業で完成 コツ的なものがあるとすれば、工数を2作業で完成出来るくらいのLVか生産防具があれば、非常に品質を上げやすいということ。仮に工数100までに5作業とかだとHQはカラい。 2.初級によくある製品 例:工数40 品質600 インナークワイエットはCP足りなければカット、ステディハンド →状

    Swizzle Osham 日記「クラフター作業の品質の上げ方(今のとこ」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
  • Hina Yuzuki 日記「斧日記4~敵視の稼ぎ方~」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone

    ようやく戦士取得しました。最近は違うクラスに浮気気味です。 LSメンに追いつかれ、抜かれるなこれは… さて斧日記4回目。三日坊主にはならずにすみました。 今回のお題は「敵視の稼ぎ方」です。 最初に断っておきますが、書いてあることは基であり、レベル30以下を主に対象としています。30以降ジョブを取得してからはアビリティも増えて、動きも構築しなおす必要があります。特に戦士はラースが絡みますしね。 それと主にID(インスタンスダンジョン)攻略時を念頭に入れて書いてます。 戦闘開始(雑魚編) IDでは基敵はリンクして複数で攻撃してきます。ここでは敵をAとBがいると想定します。 1 タンクがAにトマホーク(シールドロブ)で先制攻撃 トマホークを使うのは味方にこいつを攻撃するぞってのを知らせるためです。アタッカーは盾が攻撃している対象に攻撃を集中しますので、わかりやすくしているわけです。 2 Aと

    Hina Yuzuki 日記「斧日記4~敵視の稼ぎ方~」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
  • Cassis Manafa 日記「良く分かるエッダちゃんまとめ」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone

    1枚目 冒険者が初めて挑戦するサスタシャ浸洞の入口付近で出会う別の冒険者PT。 剣術士:アヴィール(ヒューラン)リーダー 弓術士:リアヴィヌ(エレゼン) 呪術士:パイヨレイヨ(ララフェル) 幻術士:エッダ(ヒューラン) ちなみにリーダーのアヴィールはエッダの婚約者。 婚約者というわりに酷い扱いされてますが…。 このアヴィールはかなりのツンデレな予感wみんなの前ではエッダに名前じゃなくてリーダーって呼ばせようとしてるし、冒険者の事も「できるやつ」と気にしていた模様。 2枚目 冒険者がタムタラの墓所のクリアしてグリダニアの冒険者ギルドのミューヌに報告している時の様子。 こんな段階でギスギスPTを見てしまう冒険者。 この事が原因で首狩りエッダちゃんや生首エッダちゃんと呼ばれてしまう様に…。 豆情報として 弓術士:リアヴィヌ(エレゼン) PT解散後どういう経由か不明ですがタタルさんに気に入られて

    Cassis Manafa 日記「良く分かるエッダちゃんまとめ」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
  • Tyoro Nyaro | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone

    Craft & Repair耐久度???%錬精度???%修理レベル彫金師 Lv 70~修理資材ダークマターG7マテリア装着レベル彫金師 Lv 80~マテリア精製:○武具投影:○分解適正スキル:530.00染色:○

    Tyoro Nyaro | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone