プレイヤーの視点を憶測しながら行う譜面作成の難しさ。 BEMANIコンポーザーがその苦悩の一部を語ってくれました。 @iam_nota_djtaka = dj TAKA = beatmaniaIIDXの初期~中期を代表するコンポーザー。以前より自らによる譜面作成の実行を明示していた。 @wac_toriaezu = wac = pop'n musicにおいて、現在でも大きな影響力を持つ中心的コンポーザー。数多くの「過去最高難度の候補となり得る曲」を作ってきた。 続きを読む
![BEMANIコンポーザーが語る、音ゲー譜面製作の裏話。](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/eb13c6c0a070b77588a4018e8b1dd64474af6cc6/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fs.togetter.com%2Fogp2%2F0edc6bc9f64b48391d9e7e5b0c5c1ea8-1200x630.png)
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