ホーム › Unityゲーム作り › Unity3Dで2Dシューティングゲームの作り方、パート1(スプライトとアニメーションの作成、自機、敵機、爆発、プレハブ) 今回はUnity3Dのチュートリアルにしたがって、2Dシューティングゲームを作ってみようと思います。 Unity3Dのチュートリアルをコツコツ進めて、Unity3Dで何が簡単にできて何が難しいかを把握して、簡単なものを組み合わせていつかオリジナルゲームを作るのです! 作り方はできるだけ説明しながら進めていきます。ただ、これで3個目のチュートリアルのゲームになるので、前に説明した箇所の説明は基本的に吹っ飛ばします。(ついていけない人は、Unityゲーム作りの最初の記事からやりましょう!) このチュートリアルを始める前にこのチュートリアルを始める前にへ行き、“今回のプロジェクトファイルをダウンロード”をクリックして、ゲーム作りで必要な

