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3dcgとPlayStationに関するtyosuke2011のブックマーク (2)

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    バンダイナムコエンターテインメントは、「東京ゲームショウ2015」のステージイベント「鉄拳プロジェクト×サマーレッスン スペシャルステージ すごい技術もお見せしちゃいます!」にて『サマーレッスン』を含む技術デモ紹介を実施しました。 「鉄拳プロジェクト」のリーダー・原田勝弘プロデューサーと、「鉄拳プロジェクト」が贈る「PlayStation VR」向け技術デモ『サマーレッスン』の玉置絢プロデューサー、「鉄拳20周年記念応援マネージャー」を務めるタレント・佐野ひなこさんが登壇して贈られたこのステージでは、『サマーレッスン』などの技術デモ紹介を実施。さらに、ついに2次元と3次元を超えた・・・かもしれない新技術も初披露されました。 『サマーレッスン』の概要を説明する前に、PS4用VR(バーチャルリアリティ)ヘッドマウントディスプレイ「PlayStation VR」について、このステージならびに『サ

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  • FINAL FANTASY 零式HDにみる 新しいHDリマスター

    KANSAI CEDEC 2015で講演しました"FINAL FANTASY 零式 HD"の開発事例紹介です。 講演時間の都合上、 どうしてもカットせざるを得なかったページを追加した完全版となっています。 PS4/XboxOne のマルチプラットフォームで同時開発され、PSP の描画フローから今世代機での描画フローへの移行及び、採用された以下の技術を中心に具体例を交えた解説をさせていただきました。 ・ディファードレンダリングへの移行 ・物理ベースレンダリングの導入 ・各種光学フィルタ―の導入と特殊なレンダリングパスの解説 ・ローカルリフレクションの採用 フルHD解像度での動作への拘り等、移植の枠を超えた新しいHDリマスターを実現した舞台裏についてプログラマによる解説を交えた内容となっております。

    FINAL FANTASY 零式HDにみる 新しいHDリマスター
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