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FFとCEDECに関するtyosuke2011のブックマーク (2)

  • [CEDEC 2015]「FFXV」で導入されるゲームAIの仕組みが明らかに。ゲームエンジン「Luminous Studio」の先進的AIシステム

    [CEDEC 2015]「FFXV」で導入されるゲームAIの仕組みが明らかに。ゲームエンジン「Luminous Studio」の先進的AIシステム ライター:西川善司 スクウェア・エニックスの新世代ゲームエンジンとして,4Gamerでもたびたび取り上げている「Luminous Studio」。話題になるのは,先進的なグラフィックス表現ばかりといったイメージがあるかもしれないが,実はAI部分でも,時代を先取りした技術が実装されているのだという。 スクウェア・エニックスがCEDEC 2015で行ったセッション「FINAL FANTASY XV -EPISODE DUSCAE- におけるキャラクターAIの意思決定システム」は,これまで表舞台であまり語られることのなかった,Luminous StudioにおけるAIシステムの設計思想とその構造が語られる興味深いものだった。そこで稿では,セッション

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  • スタッフ/吉田直樹 - FF14 Online Wiki

    吉田直樹 スクウェア・エニックスのゲームクリエイター ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア(FF14)のプロデューサー兼ディレクター ファイナルファンタジーXVI(FF16)のプロデューサー 略歴 1973年5月1日札幌生まれ(ニコニコ超会議2にて自ら発言) 高校までは函館で過ごす 札幌に社があったハドソンに入社、その後2004年ごろにスクウェア・エニックス入社 2010年12月、前プロデューサー田中弘道氏の辞任を受け、プロデューサー兼ディレクターに就任した。コーポレートエグゼクティブ(開発担当)。 キャッチフレーズは”すべては「すべてのお客様」のために。” スクウェア・エニックスは2015年4月1日付けで執行役員制度を導入、吉田氏は、北瀬佳範氏や齊藤陽介氏などと並んで執行役員に選ばれている。 なお一般の人が「スクエニ」と聞いて思い浮かべる会社は実際には「株式会社スクウェア・エニ

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