ポケモンgoに使われているライブラリと非公認ツールなどを書いていこうと思います。(随時追加していきます。) 使われているライブラリ 出典: pokemon go 公式アプリのライセンスページより GoogleCardBoard VR用のヘッドマウントディスプレイですね。そのうち対応するでしょう。 https://vr.google.com/intl/ja_jp/cardboard/ SharpZipLib C#で書かれたソフトウェアの圧縮用のライブラリのようです。 https://icsharpcode.github.io/SharpZipLib/ Lunar Unity Mobile Console Unityのモバイルバージョンのログをだすツールだそうです。 簡単に言うとUnityですね(笑)Unityで作ってMobile用に最適化するためのツールのようです。 http://japan