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NOISEに関するtyosuke2011のブックマーク (2)

  • 360行でイチから作るRPG

    これは何? Processing Advent Calendar 2014に今年も参加しまして、これはその12/11の記事です。夏にはUnity アセット真夏のアドベントカレンダー 2014 Summer!でuProcessingでお手軽プロトタイピングなんて記事も書いたので、今年はアドベントカレンダーに2つ参加したことになります。めでたし、めでたし。 いや、めでたしじゃなくて、なにか記事を書かねば……まぁ、直前にネタを考えるのはよくあることですが、今年は当にノープランすぎて、仕事はマスターアップ直前で、プライベートでも多忙のためまったく余裕が無く、途方にくれるわけです。でも忙しいときにこそ何かしないと、いつも(遊ぶのにも)忙しいので、何もできなくなってしまいます。遊んで作るスマホゲームプログラミングを書いたのも忙しいときだったし。 そんなわけでいくつか考えたのですが、今回はRPGを作る

  • Kerridge | ele-king

    サミュエル・ケーリッジの新譜『ファタル・ライト・アトラクション』が、カール・オコーナー(リージス)主宰の〈ダウンワーズ〉からリリースされた。〈エディションズ・メゴ〉が送り出した刺客イヴ・ドゥ・メイの新譜と並んで、2016年初頭の重要トピックといえよう。これらの作品にはインダストリアル/テクノのモードを刷新する新しさがあるように思える。それは何か。ひとつは人間以降の世界への渇望ともいうべき終末論的な雰囲気が濃厚であること。さらには、そのアトモスフィアを体現するために、サウンドの分裂性や分断性がより推し進められ、テクノの領域に強烈なノイズが侵していること。とくに『ファタル・ライト・アトラクション』は、その傾向が非常に強い。まさに、闇の中に生成する光とノイズの饗宴だが、ベルリンで開催されたアブストラクトでモダンなテクノ・ミュージックのフェス〈ベルリン・アトーナル〉でのパフォーマンスを元にしてい

    Kerridge | ele-king
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