概要 アクション、シューティング、パズル、RPGといった幅広いジャンルのゲームで見られる特徴的な動きを、豊富な図解と平易なプログラム例とともに数多く解説しています。iOSではObjective-Cが広く使われていますが、ゲームプログラミングに適した機能を備えていることと、他機種との間でプログラムの移植がしやすいことから、本書では主にC++を使用しています。本書の内容を理解すれば、他環境(Unity, Cocos2d-xなど)でのゲーム開発にも通用するゲームプログラミングの知識が身につきます。 目次 はじめに Introduction iOSでゲームを開発するには iOSにおける開発 開発環境 プログラミング言語 本書のプログラム 本書のプログラムとデータの著作権 Chapter1 ゲームの基本となるアルゴリズム 物体を生成する 物体を生成するプログラム 自機のプログラム 物体を移動する 移

