UNETはこんなこと書いたら怒られるかもしれませんが2021年3月現在終わってます。 Photonやニフティの維持費は難しいです。500CCU(同時接続数)で1万7000ですね。回収できる自信がある方はどうぞという感じなのですが、ちょっと勇気要りますよね。大手企業も導入していて無料プランもあるので、お試しでやってもいいかもしれません。 UDPやソケット通信はプログラマーとしては中級者以上向けの技術なので、それがお手軽に実装できるのは大きいです。リアルタイムゲームに強いとはこのソケット通信とUDPの恩恵です。もしPhotonを使わずにオンラインFPSを作りたい場合は自分でUDPとソケット通信を組む必要があります。 webアプリは完全に自分でカスタマイズできます。Photonはおそらく、接続したプレイヤーを一緒の部屋に入れるみたいな機能しかないような気がする(偏見です。間違ってたらご指摘を)の

