「のどが渇いた」というユーザーに何を出す? ユーザーの「欲しい」に惑わされない、本当のインサイトを見つけるUXデザイン・UXリサーチYoshiki Hayama
![ノンデザイナーのための配色理論](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/4dd92573d55f0123fe2fd332f3b5b7d988fcfd22/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fcdn.slidesharecdn.com%2Fss_thumbnails%2Fcolor-scheme-121026130053-phpapp02-thumbnail.jpg%3Fwidth%3D640%26height%3D640%26fit%3Dbounds)
1/6 『肩まわり 上級編』に 肩の描き方 基礎 を追加しました。 5/20 マッスル講座「腰」ページ追加の告知をしていませんでした。 1/2 新年あけましておめでとうございます。2017年もよろしくお願いします!
ツイッターに上げている女の子を描く時のワンポイントメモ①~⑬です。画像の順番がごちゃごちゃになってしまいました!申し訳ないっす!■2014年02月04日付 総合R-18デイリーランキング第1位でしたっ
■対象:カメラ制御使いたい方■前提:座標、オブジェクトの移動、中間点の使い方がわかっていることほんとはカメラ制御に向けて、vol.1から9まで段階的な講座になる予定だったんだ。しばし投稿ペースが落ちそうなので、需要が多そうなカメラ制御を先に拡大版でお届け。vol.1~6まで理解できてる人なら、たぶん大丈夫なはず!後編:sm20018220<5分ぐらい講座リスト:mylist/35192748>※必携資料:「拡張編集Plugin詳説」さつきさん(sm16049836)説明欄のリンク先からDL-------------------------------------------------------------------------------【BGM】涼々さん(nc29204)、answerさん(nc33534)、sancheさん(nc12528)【写真】morgueFile http:
■どうもイラチカと申します■生放送を見て興味を持ってくれる方が結構居るので、講座っぽいものを作ってみました。■ダイソーのルーターはビットを回してみてブレブレのときは付け直しましょう。■ガラスを彫るときは、必ずマスクをしてください!■投稿してから誤字見つけたorz 作用用→作業用です■ニコニコ静画等の絵を使って投稿する場合は許可を貰いましょう■また、個人で楽しむようにしましょう■ほかに以下のような動画もアップしております [mylist/27416724]■ニコ生で作業枠とか取ってます co1275745■コメントは有難いですが、他の生主様、up主様のお名前を出すのは控えるようお願いいたします。
Mupen64でもLuaが使用できるようになったと聞いて。TAS動画において、Luaはデータ表示などで使われることは皆さんご存知だろうと思いますが、TASを作成する上でもLuaは非常に有効であることを知っていただきたいと思ってこの動画を作成しました。今回は、TAS作成においてどのようにLuaが使われているのかを説明してきます。全4回 + α の予定です。次:sm17061545参考動画:#1:30:sm9432051(カービィボウル,gocha様), sm6780722(マリオ3) #1:44:sm16568906(ヨッシーのたまご), #3:03:sm15371774(パワプロ)使用させていただいたフォント:あんずもじ(京風子様,http://www8.plala.or.jp/p_dolce/)TAS/TAP動画mylist/25747813作った動画:mylist/25747859
一月ぶりの投稿がこんな講座とは。Photoshop専用です。新海誠監督に憧れて始めた背景描きですが、ド素人なので、ド素人にしか効能しません^^; // すみません、「ブラシ先端のシェイプ」→「間隔」を
1:スペースNo.な-74:2007/12/01(土) 14:04:13 線画は描けるが、シワなどが上手く塗れず苦労している人は多いのでは。(自分含め) 夏コミ目指している自分にどうすれば早く上達できるかアドバイスお願いします。 6:スペースNo.な-74:2007/12/01(土) 17:58:01 服のしわって大抵の絵の大部分を占めるだけにちゃん描き込むと垢抜けた絵になるよね じゃあしわを描くコツは?って訊かれると俺もわかんないんだけどね 期待あげ 9:スペースNo.な-74:2007/12/01(土) 19:17:04 実写をプリントアウトしてトレースするといいよ 11:スペースNo.な-74:2007/12/02(日) 10:38:37 自分も全くかけない。下半身、ズボンだったら適当にごまかせるけど上半身むずい。 誰か助けてくれ。 14:スペースNo.な-74:2007/12/02
無題 Name 名無し 10/01/22(金)19:08:42 ID:uiDUNpmQ No.9644 del はじめまして あおりっぽい構図で絵を描いてみたのですが、 何度修正しても違和感が残ります。 添削やアドバイスお願いします。 無題 Name 名無し 10/01/22(金)20:06:41 ID:juswguSM No.9645 del このままでもいいんじゃないかなぁと思うんだけど 自分だったら横長のキャ ンバスを縦長にし、見切れてるキャラの 下半身を爪先まで描き足してキャラ配置を中央に置くかな 現状維持にしてもせめて手前のキャラの太ももが見える位まで描いて欲しい スカートが奥のキャラをマスクして奥行き感の説得力が今一つな感じがするんで あとこれ大事、スカートの中にはみんなの大切な夢が詰まって ry 無題 Name すれ主 10/01/22(金)21:12:00 ID:uiDU
2022年9月27日 クリーク・アンド・リバー社でのUXデザイン基礎セミナー第4回 「プロトタイピングとユーザビリティテストで「UXデザイン」を練りあげよう! | UXデザイン基礎セミナー 第4回」のスライドです。ユーザビリティテストとプロトタイピングの手順をていねいに解説するとともに、じっさいに2名のユーザーを会場にお招きし、公開でユーザビテリィテストをします。 公開ユーザビリティテストの題材として、英会話アプリ 「Langaku(ランガク) https://langaku.app/ 」 を運営するMantra株式会社さまのご協力をいただきました。 【著作権表示】 ・本Figma/FigJamのデータは英会話アプリ「Langaku」のユーザビリティテストのために作成したものです。英会話アプリ「Langaku」の画面の著作権はMantra株式会社に帰属します。 ・本Figma/FigJam
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