時代を経るにつれてゲーマーの間で悩みの種となっているレトロゲームの保存問題。とくに、配信専用のゲームやソーシャルゲーム、オンラインゲームなどの物理的なメディアが存在しないゲームは、配信が終了してしまうと買い直す手段が存在せず、多くの人に知られないまま消えてしまいます。二度と遊ぶことができなければ、語る人もいない作品はすでに多く、この流れを止めることはもはや不可能に近いでしょう。もちろんソーシャルゲームのアプリをオフライン化するなど、一部ではその傾向を止めようとする試みもみられますが、それはほんの一部。ゲーム史を語るうえで配信ゲームを振り返ることは物理的に難しく、空白地帯となる可能性が大いにあるのです。 家庭用ゲーム機の場合をみると、ゲームアーカイブスやバーチャルコンソールといった復刻やリメイクなどで、過去の資産を活用しようとする向きもあります。ですが、それでもすべてをフォローできるわけでは
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