コーエーテクモゲームスとガストが10月1日に合併。ガストは「ガスト長野開発部」に 編集部:御月亜希 コーエーテクモゲームスは本日(2014年7月28日),「アトリエ」シリーズなどを手掛けるガストと10月1日に合併することが決まったと発表した。 ガストは,2011年12月にコーエーテクモゲームスグループに編入されて以降,ゲーム開発の技術共有やイベントの実施,グッズ展開などを行ってきた。合併後は,コーエーテクモゲームス内のスタジオ「ガスト長野開発部」として活動していくことになるが,ガストのタイトルのシリーズ展開は継続させつつ,新たなIPの創発などを行っていくとのことだ。 連結子会社間の合併についてのお知らせ コーエテクモゲムスとガスト 合併のお知らせ 株式会社コーエーテクモゲームス(本社:神奈川県横浜市、代表取締役社長:襟川陽一、以下:コーエーテクモゲームス)は、2014年10月1日(水)に株
凄腕のシルバーゲーマーとして若者にリスペクトされ、3年前、当コラムでその驚異的なエピソードの数々を披露した元TBSアナウンサーの鈴木史朗さん(76)。「さんまのからくりTV」の名物コーナー「ご長寿早押しクイズ」での超マジメな司会ぶりとあまりに差がある実像に仰天した。鈴木さん、あれからどうしているのか。 「ハイ、ゲームは相変わらず続けてます」 小田急線玉川学園前駅近くの喫茶店に、イメージカラーだという青のジャケットでやって来た鈴木さん、こう言ってほほ笑んだ。 「『バイオハザード』は6まで出てて、すべて制覇してますが、好んでやるのは1と4ですね。この4のオプションに『マーセナリーズ』って点数が出るミニゲームがありまして、前回、お会いした時、目標は18万点超えだとお話しした記憶があります。これがナント、20万点を超えちゃいましてね。20万点台は6回、最高で20万5370点を記録しました。ギ
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