sm3617458とsm8688664を見て他のゲームに同じ事をやりたくなりました。チートで出来なかったので、バイナリエディタでROM内の音ポインタをランダムで組み替えました。「sfx.01」と「sfx.02」というファイル共に、アドレス8000で始まる255つの8バイト音ポインタがあります。組み替えるとこうなります。同じようなスーパーマリオRPG作品は開発中です。
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