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メモ術に関するum-mttのブックマーク (5)

  • TreeMemo とは?

    ソフトの説明はあとまわし。 まず、仕事のやり方について考えてみます。 どんな仕事でも基となる、「考えること」 と 「コミュニケーションすること」 についてです。 簡単なやり方は、頭の中でさっと考え、口で喋って相手に伝える、というもの。 紙のメモを補助的に使ったりします。 とても手軽で、速いです。 口ベタな人はともかく、多くの人がいちばん好むやり方でしょう。 面倒臭くないですから。 ただ、これだけで済むほど世の中甘くはない。 考えが足りないことは多いし、言葉が足りないこともある。 聞き間違いもあれば、忘れてしまうこともある。 言った言わないで揉めるのはよくあること。 さらに、人は違うことをイメージしながら、わかったつもりになったり、時にはわかったフリさえする。 だから、ちゃんと考えたつもり、話したつもりでも、危ないのです。 内容が複雑になるほど、テーマが重要になるほど

  • O's Schedule

    Daily、Weekly、Monthlyといった固定観念を打破した変幻自在のスケジュールソフト「おかる」。O's Scheduleはさらに柔軟にスタイルを変化させることができるようになりました。例えば、土日の枠を狭くする、タイムテーブルの表示、スケジュール文字を折り返して表示する、第何週の表示……など。もちろん、それらのスタイルはタブ一発で変更することが可能です。表示日数を変えて時には短期的に、時には長期的に予定を組み立てる。また、季節によってあるいは気分によって色を変える。毎日付き合うスケジュールだからこそ、気に入るまでとことん“自分流”に合わせたいものです。 O's Scheduleの画面はなんとレイアウトフリー! スケジュール、カレンダー、アナログ時計、デジタル時計、暦などの文字、画像を自由にレイアウトすることが可能です。自分流のスケジュール画面をとことん設計し尽くしてください。 例

  • Tic

    概要 シンプルなスケジュラー 内容 スケジュール管理ソフト readme.txt ダウンロード ver2.24 [ ダウンロード(534kb) ] (2004/10/20) 更新内容 Ver2.24 ツリーメモのエディタ部に改行、行末、タブ文字のマークを表示できるようにした ツリーメモのファイル、フォルダ名に使用できない文字を入力した場合自動変換するようにした (例:"\" → "¥"、 "/" → "/") 起動時パスワード機能の追加 スキンにヘッダー背景を追加 ステータスバーの表示・非表示を切り替えられるようにした 時計の背景にスキンを設定できるようにした スケジュール編集画面のデザイン変更 ウィークリービューの印刷・プレビュー機能の追加 マンスリービューの印刷・プレビュー機能の追加 その他、仕様変更・不具合修正 * 詳細は"history.txt"参照ください スナップショッ

  • “PCで仕事”を早くする:第9回 PCですぐにメモを取るためのツール - ITmedia Biz.ID

    PCでメモ──しかもテキストベースのメモを取るなら、アプリケーションを意識せずにサクサクとメモを取れるほうがいい。しかもオフラインで使えることを考えると? PCを使ってメモを取ることが、筆者の周りでも増えている。手帳やポストイットなど、アナログツールのメリットも大きいが、よく言われるように検索できること、そして入力した情報をコピーして再利用できることが、PCでメモを取る最大のメリットだ。 特に、図を描いたり表を作ったりしない、テキスト中心のメモであればPCが最適。筆者でいえば、手書きのメモよりもPCでタイプするほうが早い。ではPCにメモを取るためにはどんなツールを使うのがいいか。大きく3つのポイントを挙げてみた。 テキストファイルとしてデータが保存されること 思い立ったらすぐにメモが取れること オフラインでも使えること データがテキストファイル、またはそれに準じたフォーマットで保存されるの

    “PCで仕事”を早くする:第9回 PCですぐにメモを取るためのツール - ITmedia Biz.ID
  • 横着プログラミング 第1回: Unixのメモ技術

    最終更新日: 2002-03-18 (公開日: 2002-03-18) Unix Magazine 誌に 2002年1月号から 2003年2月号にかけて連載し ていた記事の元の原稿です。 横着プログラミングとは 私は必要が発明の母だとは思わない。私の意見では、発明とは怠惰 から、おそらくはまた、まさに無精から生じるものである。面倒を 省くために。 -- アガサ・クリスティ この言葉によると、どうも発明とは横着したいがために生まれるも のらしい。そう考えてみると確かに、私がプログラミングをする動 機は、横着するためのソフトウェアを作るため、という要素が大き い。突然、「うげー、面倒くせー」と叫んでプログラムを書き始め るのである。 そんなわけで、横着するためにプログラミングすることを私は勝手 に「横着プログラミング」と呼んでいる。連載では横着プログラ ミングをテーマに、横着のコツや私が作っ

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