広島で行われた、 LT駆動開発07 で発表した資料です。 また、プライバシー保護のため、 LT駆動開発07 で発表したスライドと一部写真が異なります。 Twitter : https://twitter.com/csc_kamera25 ブログ : http://religion.indiesj.com/ LT駆動開発07 : http://goo.gl/MyALZk
![第6回ue4勉強会 in 大阪](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/4ba5b070dc5742f6435d89491498eda2e669085d/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fcdn.slidesharecdn.com%2Fss_thumbnails%2Fue4studyosakafarbig-180520024033-thumbnail.jpg%3Fwidth%3D640%26height%3D640%26fit%3Dbounds)
誰が得するかは分からないが 2D でモーフィング(またはスプライト形式のアニメーション)が出来るソフトをここにまとめてみる。一部を除いて基本的には商用製品として提供されている。 Live2D 国内では有名な商用の 2D モーフィングソフト。商用実績も多い。Cubism 系が製品名であり、エディタと SDK でわかれている。現在は 2.1 がリリースされている。 回転または曲面ベースのデフォーム ドキュメントは豊富 なのだが Cubism Documents をたどるには公式サイトから数ステップ必要なのでわかりにくい インディーズなら条件付きで商用も無料 SDK のベースは C++ だが Pro じゃない方の Unity で使える C# 版もある ドキュメントは Cubism SDK にある Cubism Editor は Java (JavaFX?) で、ビューアは AIR の上で作られて
No setup Defold comes fully featured out of the box. There's nothing to set up or configure, not even when building. Simply download the editor and get creative! Visual Editor Code Editor Lua Scripting Lua Debugger Scene Editor Particle Editor Tilemap Editor 2D & 3D Truly cross-platform Using just one code base, and without the need for external tools, Defold lets you publish your game to all of t
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