2012年11月25日のブックマーク (8件)

  • ソーシャルゲームがコピー乱立でオワコン これにハマってるバカって存在するの?:ハムスター速報

    TOP > ネタ > ソーシャルゲームがコピー乱立でオワコン これにハマってるバカって存在するの? Tweet カテゴリネタ 0 :ハムスター2ちゃんねる 2012年11月21日 11:25 ID:hamusoku あ…ありのまま、ゲームキャストで新作ゲームチェック中に起こった事を話すぜ! 「おれはチェック前のゲームをプレイしていたと思っていたら、いつの間にか前にプレイしたはずのゲームをやっていた」 な…何を言ってるのかわからねーと思うが、おれも何をされたのかわからなかった…。 違う発売元の、違うゲームをチェックしているはずなのに、すでに内容を確認したゲームを繰り返し何度もチェックしている気がする…! ▲まとめてみたので暇な人はクリック拡大で間違い探ししてみて下さい。 しかも、内容にとどまらず AppStore の説明文までコピー。 【ゲームの遊び方】 1・まずはプレイヤー名を決める 2・

    ソーシャルゲームがコピー乱立でオワコン これにハマってるバカって存在するの?:ハムスター速報
    urakimura
    urakimura 2012/11/25
    ついにバレた。 しかしこれもまた社会の縮図。
  • http://hamusoku.com/archives/7222884.html

    urakimura
    urakimura 2012/11/25
    まんまとやられた感。日本人としてorz....
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    urakimura
    urakimura 2012/11/25
    食べたら意外と美味しくないのでは疑惑。デザインスゴイけど・・・あの歯にくっつく系の「アレ」ではないかという疑念が・・・。
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    urakimura
    urakimura 2012/11/25
    幻想的過ぎてファイナルファンタジー感すらしてくる不思議。 最近パナソニックの安い機種にもこの機能搭載されてて気になるんだよなぁ・・・気になるー。
  • 暇人\(^o^)/速報 : 立て篭もりの長久保浩二(32)、19歳女性を入念に拘束 他の人質はほったらかしだったことが判明 - ライブドアブログ

    立て篭もりの長久保浩二(32)、19歳女性を入念に拘束 他の人質はほったらかしだったことが判明 Tweet 1: オセロット(三重県):2012/11/23(金) 09:24:53.49 ID:eCalVo1N0 前スレ : 【速報】立てこもり犯確保キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 県警によると、逮捕されたのは自称住所不定、無職長久保浩二容疑者(32)。 「野田総理の退陣が目的だった」と供述している。逮捕時、ズボンのポケットに刃渡り 10センチのカッターナイフを持っていたという。 23日午前2時45分ごろ、県警捜査1課特殊班(SIT)の捜査員らが2階の窓ガラスをバーナー で焼き切って開け、店内に突入。1階のソファでうとうとしていた長久保容疑者を確保した。  隣にいた武山さんの両手をビニールひもで縛った上で、自分の左腕と結び付けていた。離れて 座っていた加藤さんと職員の山順子さん(27

    urakimura
    urakimura 2012/11/25
    俺が犯人でもそうするんだから、仕方が無い。 男の悲しさって奴かな・・・
  • 自己啓発本読むより一兆倍良い仏陀の7つの教え | ライフハックちゃんねる弐式

    「自己啓発読んでる奴って頭おかしいんじゃねえ?」より39 :名無しさん@涙目です。(SB-iPhone):11/12/17 10:24 ID:WKAjD6f10 30代を後悔しない50のリスト、とかいう読んでるけど、 社会的成功者である作者の自慢話だったは。 社会的成功とか無理だし興味ないので ずっと不快に読んでた 43 :名無しさん@涙目です。(関東・甲信越):11/12/17 10:25 ID:zzFemMhE0 自己啓発を読んで脳汁をドバドバ出すより、自分で書いた自己啓発を大ヒットさせて 脳汁をドバドバさせたい(^ν^) 続きを読む

    urakimura
    urakimura 2012/11/25
    西洋哲学を勉強するより仏陀研究した方が個人的に救われる、という気はしていました・・・。 現実に補助線を引きなおす「ライフハック開発者」の仏陀に感謝。 合掌。
  • 効率よく漫画を描く方法を解説した、同人作家「木星在住」の講座が凄い! | お絵かき速報!萌え絵上達法

    今回は、同人作家で商業誌でも活躍されている、木星在住氏の 「簡単な漫画の描き方」動画講座をご紹介します。 この動画では、下書きから仕上げまで、漫画を描く工程が解説されています。 ペン入れする時のコツや、作業効率を上げるテクニックと考え方、仕上げる順序、トーン貼りのポイントなどが紹介されており、漫画同人誌を描いている方に有用な情報が満載です。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm18441429 以下、動画の見所などをご紹介します。 【アナログとデジタルの併用】 この動画では、前半はコピー用紙に下書きしてミリペンでペン入れする工程、 後半はPhotoshop CS5を使ったトーン貼りなど仕上げの工程を解説。 動画で出てくるソフトはPhotoshopのみですが、コミスタやSAI漫画を描いている方も、参考にできる部分が多いです。 【コピー用紙とミリペンでペン入れ】

    urakimura
    urakimura 2012/11/25
    効率と言われても・・・マンガの面白さの根本ではなく「テクニカルな表現についての解説」だった訳です。
  • cube 3Dは美少女フィギュアの夢をみるか/試作編1/2 | ATM-factory

    Tweetさて。 えー、自宅に出力機を手に入れたからには、男子たるものやはり一度は作ってみたいものとか当然あるわけですよ。あるわけですよね? こういうのとか。 こういうのとか。 な? でまーしかし、単純に考えてみてもいくつかハードルがあることに思い当たるわけです。 そもそも、どのくらいの細かさまで出せるの? とか… 1/?スケールぐらいが出力精度的に妥当なのかな? とか… なめらか曲線だらけってことは、ちゃんと表面処理しないといけないけど…できるの? とか… このほかにもまーいろいろと。 で、とりあえずですね、何か凝った衣装を作った場合のディテール再現性であるとか考えることはあるにしても、例えばとりあえず水着……といった重要かつシンプルなコスチュームを出力するとしてその場合だと一番細かいのは、まず顔。てゆーか、人形は顔が命ですからお顔はちゃんと出てくれないと困ります。幸い、アニメ顔は造形的

    urakimura
    urakimura 2012/11/25
    「細かい部分の出力が意外に難しい」・・・なるほどねー・・・実際の試行錯誤が「ノウハウ化」されるまでの貴重なプロセスが集合知化・・・勉強になります。 しかし3D出力マシンの主要な使い方ってやっぱりコレか