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ブックマーク / ruicc.hatenablog.jp (3)

  • プログラマのためのキーマップを本気で考えてみた - think and error

    最高傑作が出来た。これはおすすめせざるをえない。 まだ途中ではあるが。 (2008.12.10 z後の補完が不完全であったためdot.nodoka追加) 何を基準にするのか? プログラムをするのに、現在のキーマップは不便すぎる。なにせ、重要な記号が上や右上に追いやられてしまっているからだ。そこで記号の打ちやすさを改善すべく作ってみた。 基原則がある。頻繁に使うものを打ちやすい位置に。 そしてなるべく合理的に、覚え易く。 俺の一日の成果が以下だ。HHKpro2での使用を想定している。 修飾キーを何にするのか? デフォルトでshiftを名乗る左右のそいつだ。 SandSの存在を知った時点で俺の勝ちは見えていた。 SandSとは、Shift and Spaceのことであり(Space and Shiftという意見もある)、Spaceを押しながら他のキーを押すとshiftとして機能し、Space

    プログラマのためのキーマップを本気で考えてみた - think and error
    urooboe
    urooboe 2008/12/09
  • Vim講座1 - think and error

    Vim講座3 - think and error テキストエディタであるvimはとても扱いやすいのだが、Vimてモード概念があって敷居が高い(誤用)よね。ということで少しだけ書いてみる。 viキー操作メモ(Hishidama's vi Memo) こんなサイトもあるわけなのだけど、これ不便。普段使わないものまで全て書いてあるからだ。 初心者にとっては、どこまで知ればミニマルなのかが知りたいというのに。 概要 モード概念 カーソル移動 インサートモードへ 保存 ////////////基礎終了//////////// ビジュアルモードとコピペ ジャンプ 置換 Undo,Redo[***IMPORTANT***] 一文字置換 こうやってみると長そうだね. モード概念 モードは4つ。ノーマルモード、インサートモード、ビジュアルモード、コマンドモード。 ノーマルモード 起動したときはこのモード。移

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    urooboe 2008/11/17
  • あの子はツンデレメソッド - think and error

    どう見たってツンデレですよ!! 「あんたのためにやったんじゃないんだからね!!」メソッドですよ!! 「あんたがバカだからやってあげたのよ!!」メソッドですよ!! どんなツンデレ萌え萌え美少女なんだよ、って話ですよ。つーか、この日からとろろ芋さんのブコメとか見ると釘宮ボイスで脳内再生ですよ。もっと罵倒して下さいという感じですよ!! 革命的非モテ同盟跡地 もはや認識メソッドですよね! 「怒り口調のあの子は「あんたのためにやったんじゃないんだからね!!」メソッドを発動してて萌えるなあ。」メソッドですよ!! でもこのメソッドを使用し続けると相手がより一層怒ってより一層ツンデレに見えて世界が加速してしまうから、1巡したい人以外はほどほどにした方がいいと思うわけですよ。

    あの子はツンデレメソッド - think and error
    urooboe
    urooboe 2008/11/04
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