うさぼう(@usabo_tweet)です。 ゲーミフィケーションは「ゲームの要素をゲーム以外のことにも応用するしかけ」です。 『ゲーミフィケーション(著者:神馬豪、石田宏美、木下裕司)』によると、ゲームには以下の4つの法則があるとされています。 (ゲーム自体の面白さで)モチベーションを高める (人とのつながりで)モチベーションを高める (物語やカスタマイズで)愛着心を高める (驚嘆やビジュアルで)楽しくする、わかりやすくする ゲーミフィケーション 作者: 神馬豪,石田宏実,木下裕司 出版社/メーカー: 大和出版 発売日: 2012/04/10 メディア: 単行本(ソフトカバー) 購入: 4人 クリック: 30回 この商品を含むブログ (3件) を見る 例として、あるコミュニティを運営する立場で、これらの法則を用いてどういう盛り上げ方ができるのか考えてみたいと思います。 (ゲーム自体の面白さ

