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actionscriptに関するusagi_fのブックマーク (7)

  • 携帯Flashの作製方法 充電中に表示されるFlashを作ろう

    携帯Flashの作製方法 雪を降らせてみよう! 今回は1個のMCを複製して、それをランダムに配置、さらに雪っぽい動きで上から下に落ちて行くようにします。全てタイムラインではなくActionScriptで行います。 どうですかね?雪っぽいですか?今回はかなりASバシバシになりますです。まあそんなに理解できなくても、サンプルを落として雪の画像を違うのにしてみたり、雪の量を増やしたりはできますんで…。 ではまず「snow」とかいう名前のMCを作り、ステージ内にテキトーに配置します。で、そのMC内にASを記述していくのですが…、Flash Lite1.1ではonClipEvent(load)やonClipEvent(EnterFrame)が使用できないんで、それをなんとかしないといけないです。 MC「snow」にはまず丸い雪を書いておきます。で違うレイヤーをactionって名前にして(別にどんな名

  • FLASHのお勉強_アクションスクリプトaction script_ランダムモーション(雪が降る)

    ランダムモーションの第3弾は、これまたFLASHの定番、雪の降る動きである。 雪の降る動きを表現する方法としてはいろいろあるようだが、ここで使った表現方法は、 (1)雪をステージに描くときに、深度をランダムに設定し、深度が小さいほど(下層にいくほど)、アルファー値を小さくして遠近感を出す工夫をした。 (2)雪の大きさをランダムに、発生する場所を画面上部全域にランダムに発生させた。 (3)落下速度をランダムに設定した。 (4)横方向の動き(揺らぎ)をcos関数で表現し、周期(振幅の長さ)をランダムに変化させた。 雪の作成 350×250のキャンバス(色:#999999)内に雪の粒(白色、5×5pix)を描き、シンボルに変換、インスタンス名をsnowとする。 リンケージプロパティーで識別子をsnowに、「actionscriptに書き出し」にチェックを入れる。 ここでは、雪を描くの

  • 携帯Flashの作成方法

    flash lite1.1による携帯Flashのアイテムの作り方です。待ち受けなんかがメインですが、Flashメニューアイコンも解説しちょりやす。 基的に、私の端末で見れればいいや!を前提に作っていますんで、かなりau寄りです。まあだいたい大丈夫だとは思いますが、DoCoMoの端末なんかだとうまく動かない場合があるみたいです。 が、こちらでは検証できないんでなんとも…。ですので、Action ScriptもFlashLite1.1を基準で書いています。1.0でも動くような気がしますが、動作の保証はいたしません。 携帯用Flash待ち受けの作り方 目次 私が携帯Flashを作製するにあたり、様々な情報をいただけた下記のサイトに心から感謝しております。 respect to... 音携闊歩さん(まとめサイトはこちら) まず始めに… 携帯Flashの作成方法を公開するにあたり、私の考えとかをテ

  • 壁との跳ね返り - Murayama blog.

    日のラスト。跳ね返り。 あー、サンプルとしては、一番地味かも。 そいでコード。 実は、大事なポイントがある。 横方向のスピードvxがあるとして、20という数値が格納されている場合、 跳ね返ると20を-20に変換してやると良い。 普通の発想でもここまでは辿り着けると思う。 // スピードの逆転 vx *= -1 このパラメータを-1ではなくて、-0.7とかにすると、 跳ね返るごとに減速させることができる。 でもこれだけじゃちゃんと動かない。 アニメーションは、言うなれば、紙芝居を超高速にしたようなもの。 例えば、ボールと壁までの距離が93センチだとして、 1コマあたり、10センチ壁に近寄るとしたら、 10コマ目では7センチめり込んでしまう。 Flashではそういうことが起きてしまう。 そのような場合を考慮して、壁にぶつかったら(範囲外に出てしまったら)、 ボールを壁際に再配置する必要がある

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  • 【インフォシーク】Infoseek : 楽天が運営するポータルサイト

    日頃より楽天のサービスをご利用いただきましてありがとうございます。 サービスをご利用いただいておりますところ大変申し訳ございませんが、現在、緊急メンテナンスを行わせていただいております。 お客様には、緊急のメンテナンスにより、ご迷惑をおかけしており、誠に申し訳ございません。 メンテナンスが終了次第、サービスを復旧いたしますので、 今しばらくお待ちいただけますよう、お願い申し上げます。

  • Flashゲーム講座&アクションスクリプトサンプル集

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  • デザイナーさんのためのActionScript3.0講座

    6月26日(金)にイメディオのセミナー「『脱・やらず嫌い!』デザイナーのためのFlash AS3.0入門 前編」を行います。 前編は、プログラミング自体未経験の方が対象、後編はクラスベースの開発の基礎を学ぶことを目指します。 ActionScript3.0の場合、「開発者向け」なんて言葉をよく耳にします。 そのあたりでちょっと難しそうなイメージを持たれるかもしれません。 なので、「開発者向け」ではない方への目線でActionScript3.0の講座を開催することになった講座では、かなり「短文」でシンプルな動作で、まずはスクリプトの動きに挑戦してみます。 少々でも、意味が理解出来たら、だんだんスクリプトの量を増やしていきましょう。 まずは動かしていることを実感してみる事が大事です。 出来ましたら、「クリックされたら動く」「繰り返し表示される」など、条件文やループ文にも挑戦しましょう。 それ

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