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illustとtipsに関するusagi_fのブックマーク (24)

  • 漫画家の仕事場から-myko blog-: 漫画資料の集め方

    漫画を描く時、資料が必要になることがある。 たとえば主人公が電話をかける場面があったとする。 その時何も見ないで描くと、やたらと電話が大きくなったり またはおもちゃの電話をでかけているようにになってしまう。 その場合物を持ってみる。 (または周りの人に持ってもらう・・・いわゆるモデルになってもらう) そうして描くとなんとなくリアルに描ける。 電話だと周りにあるからいいけど、これがピストルだったりすると 絶対に資料が必要になる。(映画テレビまたは銃の専門誌etc・・・) いざ描こうという時に意外とよい参考資料が見つからず製作作業が ストップしたりするので、漫画家は普段から資料集めにいそしむ。 そうして棚がであふれだす。 よく棚を見るとその人が何に興味があるのか、 その人となりが見えてくると言うけど漫画家の棚を見た人は 「この人何に興味あるんだろう・・・」

  • pixivで学べる、9つのお絵かき講座 - 一文字の日々つれづれ

    ご存知の方も多いと思いますが、 お絵かきSNSのpixivというサイトがあります。 こちらでは、絵描きさんが絵を描いてらっしゃるだけでなく、中には、 作画上のtipsを公開しているものもあります。 今回はそのような、絵を描く上で参考になる講座を 自分参考用としてメモしてみたり。 なおpixivはSNSなので、以下のリンク先について、 登録してない方は見れなかったりします。 素敵な絵を描かれてらっしゃる方が多いですし、興味がある方は この際、登録されてみたら如何でしょうか? (ROMの方でも登録OK。) 描き方系 1.16Pラブコメ配分原表 16Pのラブコメの漫画のページ割を1枚にまとめてらっしゃいます。 漫画を描きたいがページ割が思いつかない、ということは よくあると思いますが、こういったフレームワークが 心の隅にあると心強いですよね。 2.みつあみの慣れ方 1.基形 基まとめ みつあ

    pixivで学べる、9つのお絵かき講座 - 一文字の日々つれづれ
  • Citrocube - リアル系イラスト作画のためのTips集

    前ブログで掲載していた記事ですが、 探している方が多いっぽいので再掲載しておきます。 (リンク先は基的に英語サイトです) ALIEN1452.com 韓国のコンセプトデザイナー、alien1452さんのブログ記事を意訳したものです。ブログには他にもたくさんtips記事が掲載されていますので、ぜひぜひ。 全て韓国語なので、自動翻訳など使うと便利ですよ。 http://www.excite.co.jp/world/korean/ *なにぶん昔の記事なので、リンク切れもあります… 人体関連の写真・書籍 http://www.fineart.sk/ 人体の描き方 http://www2.evansville.edu/drawinglab/ 剣術・格闘(写真および動画) http://www.thehaca.com/photos/photos.htm 色相のチュートリアル http://www.w

  • GALVAS diary

    Live2D、使ってみたいけどどうしたらいいかわからない。 触ってみる勇気が出ない。 そんな方に向けて、 Live2DCubism3.0のFREE版で、自分の絵(ミニキャラ)を動かしてみる! というのを目標に、 パーツ分けをできるだけ簡単に! ポリゴンの打ち直しとか難しいことはしない! でもどうやれば動くかはなんとなくわかる!