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2018年5月5日のブックマーク (6件)

  • ゲームボーイを開発した伝説の技術者・横井軍平「私はなぜ任天堂を辞めたか」(文春オンライン) - Yahoo!ニュース

    横井軍平氏は、ゲームボーイなどを開発した任天堂の技術者。その海外ゲームファンにも知られている伝説の開発者が、実は任天堂を退社した直後に『文藝春秋』に手記を寄せていた。横井氏は、この記事の掲載の約1年後に交通事故で帰らぬ人となったが、いまもその思想は受け継がれている。 【写真】「ゲーム&ウオッチ」のインターフェイスはニンテンドーDSにそっくり 任天堂アーカイブプロジェクト代表・山崎功氏による解説「 横井氏が任天堂に残した、玩具メーカーならではのDNA 」も末尾に掲載。 出典:「文藝春秋」1996年11月号 ◆ ◆ ◆ さる8月15日、30年以上勤めた任天堂を退社しました。大学を出てからずうっと任天堂で玩具作りにかかわってきたのですが、55歳を区切りに自分のアイデアをもっと自由にいかせる仕事をしようと考えたのです。 もっとも、新しい門出に、いきなり洪水のような報道が襲ってきました。 退社する

    ゲームボーイを開発した伝説の技術者・横井軍平「私はなぜ任天堂を辞めたか」(文春オンライン) - Yahoo!ニュース
    usou_tuki
    usou_tuki 2018/05/05
    久々に横井氏の記事を読んだけど、やっぱりこの方の哲学は面白いし為になる。
  • 卓球日本女子「コリア」破り決勝で中国と対戦へ : スポーツ : 読売新聞(YOMIURI ONLINE)

    卓球の世界選手権団体戦第6日は4日、スウェーデン・ハルムスタードで行われ、女子準決勝で日は3―0で南北合同チーム「コリア」を破り、3大会連続で決勝進出を決めた。 日女子はこれで、銀メダル以上の獲得が確定した。決勝は、準決勝で香港を下した中国との間で、5日に行われる。 日は伊藤美誠(スターツ)が田志希(韓国)にストレート勝ち。石川佳純(全農)はキム・ソンイ(北朝鮮)との接戦を制し、平野美宇(日生命)は梁夏銀(韓国)に快勝した。 南北合同チームは、3日の準々決勝で韓国北朝鮮が対戦する直前に急きょ結成され、戦わずに準決勝へ進んでいた。

    卓球日本女子「コリア」破り決勝で中国と対戦へ : スポーツ : 読売新聞(YOMIURI ONLINE)
    usou_tuki
    usou_tuki 2018/05/05
    おめでとう!
  • メモ:丸善キャンパスショップ立教大学池袋店 - 発声練習

    おつかれさまでした。としかいえないような話。丸善大丈夫なのか? nyawaraban2014.amebaownd.com 当該書店。 www.st-paulsplaza.com リニューアル時あたりのプレスリリース。 www.sankeibiz.jp Googleで「丸善キャンパスショップ立教大学池袋店」と検索したら、2017年の11月、12月に上記のブログを裏付ける求人があった。店長候補の募集というのもすごい話。 最初のエントリーで気を付けなければいけないなぁと思った箇所。だいたい窓口に出てきている人は末端の人たちなので組織の在り方に文句言いたいなら店長クラスに言わないといかんよね。私も先日似たようなことをしてしまったので反省。 部の教科書の発注がとんでもなく酷くて、出勤する度に出版社と教授からクレームをもらうようになった。 発注ミスが多々あり、 どうなってるのかその都度部にメールし

    メモ:丸善キャンパスショップ立教大学池袋店 - 発声練習
    usou_tuki
    usou_tuki 2018/05/05
    店長クラスに言わないといかん<あ、店長も組織では結局下っ端やからそれでも駄目。本人に文句言いたい気持ちをぐっと抑えて、こういう時は丸善本社の方に直接連絡。それでやっと上層部にあの店がやばいと伝わる。
  • 「シェフィ」のデザイナーが手掛ける対戦カードゲーム「Blade Rondo」が5月10日に発売

    「シェフィ」のデザイナーが手掛ける対戦カードゲームBlade Rondo」が5月10日に発売 Blade Rondo 配信元 Domina Games 配信日 2018/04/27 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> Domina Gamesが7の剣で戦う新感覚カードゲームBlade Rondo(ブレイドロンド)」を5月10日(木)に発売! カードスリーブ4種も同時発売。更に、発売記念イベントも開催決定! 株式会社風栄社は、 カードゲームやアナログゲーム関連商品の開発を手がける自社ブランド「Domina Games」よりゴシックの世界と白熱の対戦を楽しめる新作カードゲームBlade Rondo(ブレイドロンド)」を5月10日(木)に発売いたします。 5月5日、 6日に開催されるゲームマーケット2018春(会場:東京ビッグサイト)におきましては通常価格2,916

    「シェフィ」のデザイナーが手掛ける対戦カードゲーム「Blade Rondo」が5月10日に発売
    usou_tuki
    usou_tuki 2018/05/05
    シェフィ面白かったから、これも期待。
  • 手作り感のあるお店が好き

    ネットで屋のトラブルに関する記事を読んで、ふと先月閉店してしまった屋の事を思い出したので、その事を書いてみる。 先月の20日、私の大好きだった近所の屋が閉店した。閉店したので名前だしてもいいかな。のがんこ堂唐崎店という屋なんだけれど。 そんなに大きなお店じゃ無かったし、近くにはそのお店の数倍大きい書店もあったんだけど、 私はがんこ堂さんの方が好きでその近所の大きな書店ではなくて、がんこ堂さんの方に通っていた。 何が好きだったかというと、店内がこれでもかと言う位、そのお店のスタッフの方が作ったPOPや展示物で溢れていて、 見ているだけで楽しめる屋だったのです。過去のツイッターに大型展示の写真が何点かアップされてたので紹介すると、こんな感じ(↓) https://twitter.com/ganko_karasaki/status/699109591871664129https://

    手作り感のあるお店が好き
    usou_tuki
    usou_tuki 2018/05/05
    ああ、このお店知ってる。深夜の番組で店長さんが出ていた事があった(関西ローカル)潰れてしまったのか…。
  • なんでアニソンのラップ部分って辛いの?|shachi

    という素朴な疑問をぶつけられ、まず答えたのが 「えっ、良い曲ですよ」 無難過ぎる答えでした。 が、返ってきた返事は辛辣です。 「曲は良いのは判りますが、ラップ部分に入るとなんか背筋が寒くなるというか顔を背けたくなるんですよ」 背けたくなりますか……そうですか。 では、擁護(に、ならないかもしれませんが)解説をして少しでも聞けるようにほぐしていきましょう。 題材1 「曲と曲の間、1番と2番の間に入るラップ」 ちょいちょいあるパターンですね。英語が散らばっていて、日語も入っている「チェケラッ」って頑張っているパターンです。が、歌詞サイドから見るとかなり難しい部類になってます。 「HiHi 進め ReadyGo もっともっと」 なるほど。ラップの命である韻はほぼありませんし、言ってることはほぼ同一で勢いを積むようなそんな単語がならんでいます。そして発音もどうしてかわかりませんが(ええ、判りませ

    なんでアニソンのラップ部分って辛いの?|shachi
    usou_tuki
    usou_tuki 2018/05/05
    あれはラップと思って聞かずにラップに似て非なる別の表現だと思えば、そこまで眉をひそめるものでもないと思う。そもそもアニソン自体が特殊な表現だと思うし。アニラップとでも名付けよう。ジャパラップでも可。