意外と認知されてないテクなんだけど、個人的には絵の完成度は描き込みではなく「関係性」を作る方が楽で「描き込んでるわけじゃないのにこの絵ヤバい」って思った絵は光と影の間の関係性がキマってるパターンが多くて関係性を演出するのに多用され… https://t.co/eKtHiLPpkX
この【イラスト講座】が今めちゃくちゃ人気です!!気になる方はこちら↓ イラスト初心者が【最速最短】で上達する「世界一優しいイラスト講座」を全てまとめて公開します! 絵が下手な人が「下手な理由」とは何か? その原因を知るには 「何を持ってして、【絵が下手】なのか?」 ということを細かく定義づけすることで「絵が下手な理由」そして「その原因」が具体的にわかります。 では、どのような絵が「下手」と判断されるのか?? ここではイラスト初心者の【失敗の原因】を 【絵が下手に見える3タイプ】に分類していきます!! 3つの【絵を描くのが下手な原因】がこのタイプ↓ ①線が汚い ②絵のバランスが悪い ③光源が理解できていない この【3点】が絵を描くのがヘタになる原因の【3タイプ】です。 今からひとつずつ、「原因と練習法」を解説していきます!! 「自分にあてはまるかな??」と思い返しながら読んでみてね!! SN
水滴描くのが思ったより簡単だったので 気軽にキャラを海にぶち込めますという備忘録。 https://t.co/SfuRkEGWLX
エビゾメ|木曜日 南ら19a @ABzome 絵を何も見ないで描けるのが偉いというまやかしにとらわれると上達は遠のくわよね。 何度も言ってるけど義務教育で育ってると本番=試験みたいな自分の地力を試す機会のように錯覚してしまうけど学校のテストではないので出来る手段は何調べて何使ってもいいんよ。もちろんトレパクは駄目だけど。 2017-03-21 22:20:53 エビゾメ|木曜日 南ら19a @ABzome プロの漫画家やイラストレーターの人なんかが何も見ずにすらすら人体デッサンが描けるのは「覚えてる分そのほうが早いから」でしかないので、描けないものが出たときは一旦ペン置いてモデルにポーズ取ってもらったり現地で写真撮りにいったり普通にするよ。 2017-03-21 22:23:09
B-銀河 @body_ma_ginga 神絵師の絵って拡大すると線きっちり描いてなかったり 影とかはみ出したり形ととのってなかったりするのに 引いてみると気にならないやつとかあるやん? 多分僕がやるとただの手抜きになるんだけど なんできっちり描いたり塗ってないのによく見えるのか これ言及してるCG参考書とかないんだけど 2017-05-11 23:24:54 まい茸 @x_maitake これ、すごく悩んでる部分。仕事として、ドット抜けやはみ出しのないCGを速く塗れるけど、いくら速いと言っても「全体見た時にまとまっていれば、多少のモレOK」のやり方には速さで追いつけない。それでいて神絵とされるクオリティ高いものを出してくるから、うぉーってなる。→ twitter.com/body_ma_ginga/… 2017-05-12 10:05:14
3月31日に、ふたりのデフォルメキャラのポーズを多数収録した 「スーパーデフォルメポーズ集 ふたり編 」 が発売されます。 本書の発売を記念して、 著者の Yielder さんが 描き下ろし講座 「ふたりのデフォルメキャラを存分にイチャイチャさせる方法」 をお寄せ下さいました。 ※本記事は出版元に掲載確認をしております。 【デフォルメキャラを存分にイチャイチャさせるには?】 好きなキャラクター同士のラブラブな関係が描けたら素敵ですね。 たとえばこういう。 けれどデフォルメで描こうとすると、 なかなか難しいと感じている人は多いのでしょうか。 デフォルメキャラは頭が大きく手足が短いので、 頭がじゃまになったり手が届かなかったりして うまくポーズがつけられません。 リアルな人体のポーズ集を見ても、 「これをどうデフォルメに落とし込めばいいかわからない」 と感じている人は結構いるのではないかと思い
進化差分のあるイラストを描く時のまとめ https://t.co/UNS5WmLc0b
menu トップ はじめに デザイン ラフ~下書き 線画 下塗り 肌の塗り 服の塗り 金属の塗り 髪の塗り 目の塗り 仕上げ 補足と小技 イラストレーターまさる.jpがお送りする2017年版イラストメイキングです。 趣味で絵を描かれる方や今後イラスト関係の仕事に就きたい方のご希望に添えるような、 イラスト製作の考え方なども随所にちりばめて解説しています。 単なるイラスト製作の進め方だけではなく、よりよいイラストを仕上げるためのプロセスなども 出来る限りお伝えできればと思っております。 ※当メイキングは「初心者~中級者向け」「全イラスト製作ソフト共通」となっております。 ※わからない用語などがあった場合はグーグル大先生に聞いてください、わからないことを、わからないままにしないのも重要です。 名前: まさる.jp (マサルドットジェーピー) 出身: 山形県出身永住 職業: イラストレー
2017.01.25 14:15:01 , Posted 2017.02.09 10:18:50 , Update by Gyokuei ここ数日ほど、twitterで「色トレス」という言葉がバズっていましたが、私はその言葉に関連するアクションを公開していますのでちょっとまとめてみました。 なお、話題の発端となった「色スポイト」を「色トレス」と呼ぶのは完全に誤用ですし、あまりそちらの意味で使っている人もいないようでしたので以下では言及しません。 ①セルアニメ時代の色トレス セルアニメ時代、紙に描かれた動画の線をセルに転写する時に、 主線の黒い線はトレスマシン(モノクロコピー機みたいなやつ)を使って転写していたのですが、 黒以外の色のついた線は筆と絵の具で手で描き写していました。これが色トレスで、主線の色変えに限らず、白目部分の塗り分け線やハイライト・カゲとの境界線を描くことも色トレスと呼ば
私がデジタルイラストを描き始めたのは4年前、30代になってから絵を練習し始めました。 左の絵は私が初めてデジタルで描いたエヴァンゲリオンの渚カヲルくんなのですが、自分の下手さとペンタブの難しさに心がポッキリ折れたのをよく覚えています。 過去の絵を同じ構図で描き直してみましたが、30代からデジタル絵を描き始めても上達することができました。 絵が短期間で上手くなる方法をよくネットで検索しても「たくさん描け」という解答ばかりですよね。「たくさん描くのはわかったから絵が早く上達するコツを教えてくれ~!」とずっと思っていました( ;∀;) 結局毎日絵は描きませんでしたが、自分なりに試行錯誤した結果デジタルイラストが上達したポイントをまとめました。「イラストがもっと上手くなりたい」という初心者向けの内容になりますが紹介させて頂きます。 なぜ絵が下手に見えるのかを考える 頭蓋骨を意識して髪の毛を描いてい
皆さんは、デッサンをして色塗りの法則を見つけているかと思います。 今回は、ちょっと違った視点で色塗りの法則を見つけて頂こうと思います。 最近では、ゲームCGが凄くリアルになりつつあります。 なぜ綺麗になってきているかというと、 昔のゲームはゲーム機の処理速度が遅いためフェイク(嘘)をついて それっぽくしていました。 ファイナルファンタジー7より 最近では、ゲーム機の処理速度が速くなったため 現実にある法則に基づき物理的に処理をする 物理ベースレンダリング が採用されるようになったからです。 ※とはいえフェイクもありますが、近づきつつあります。 ファイナルファンタジー15より さて、そんな物理ベースレンダリングが採用された ゲームCGの原理(処理)を勉強することで リアルよりな色の出し方(描き方)の理屈が学べると思いますので記事にしました。 あくまでも、知識として持っておくことで 次の塗りか
こんにちは、めいです! なんだかすごく久しぶりに登場する気がします…笑 さて、今回はイラスト初心者さんにぜひオススメしたいデッサンポーズ集15選を紹介したいと思います! 実は私、絵を描くのが趣味で時間があるときには色々なキャラクターを描いています。 ただ、絵を描いていてどうしてもぶつかる壁が… 「思うようなポーズがうまく描けない」 絵を描く人なら誰しも一回はぶつかる壁ではないでしょうか? 頭ではイメージ出来ているのにいざ描こうとすると全然描けない。人間ってこんな関節曲がるっけ? そんな時頼りになるのがポーズ集です。私も何回、何十回とお世話になったことか。 もしかすると見たことあるサイトもあるかもしれませんが、ぜひ最後まで見てってくださいね! と、その前にこちらも紹介。 こっちは有料ではありますが、イラストレーター初心者やアフィリエイター、WEBで仕事をしている人におすすめの画像作成ツール。
「Anime Girl Pose 3D」は待望のアニメや漫画にそのまま使えるポーズアプリです。ポーズをつけた3DCGモデルを自由な角度からチェックできます。さらに、歩く・飛ぶといったアクションも用意されており、自分でポーズを付ける手間が省けます。 8つのファッションで自由にポーズを付けよう アプリには女性のCGモデルが1つ収録されていて、全部で8つのモデルスタイル(ファッション)が切り替えできます。 ブレザーやセーラー、体操服など学校の制服も複数用意されており、主に漫画でよく登場する服装が収録されています。 モデルに当たる光源の色や角度も調整可能 モデルに当たる光源は自由に編集可能。ライトカラーとアンビエントの2つの光源に好みの色を指定できます。 さらに画面左に表示されるボールの上で指を動かすと、ライトアングルを変更できます。モデルの上に影を反映さるか、リム(輪郭に当たる光)の有無の設定も
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