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as3.0に関するuu7のブックマーク (2)

  • flair4 blog - AS3.0 マウスイベントの伝播の理解とTIPS

    そもそもこいつが無いと成り立たない!というくらい Flash制作する際に最も重要といっても過言ではないもの それは MouseEvent ではないでしょうか。 なにかとお世話になる MouseEvent ですが 意外と細かい扱い方を知っている人は少なかったりします。 ですので今回は MouseEvent の伝播の仕組みについてです。 ちなみに、capture bubbling に関しての話は ひとつの記事に収めるには複雑になりすぎるので今回は触れません。 ◆ MouseEvent の伝わり方 例えば、以下のサンプルのように、ステージに配置された要素をクリックすると ランダムで位置が変わるとしましょう。 構造的にはこう 例えば、B をクリックした場合 内部では以下の経路でイベントが通知されます 実際はもう少し複雑(capture とか bubbling とか)なので

    uu7
    uu7 2009/12/08
  • ActionScript 3.0 初心者による勉強の軌跡 - ADD CHILD

    初心者がFlsah ActionScript 3.0を勉強して行く軌跡です。配列を利用して複数のボタンにリンクを付けてる ムービークリップのボタンに飛び先となるURLを指定するのに配列を利用します。 配列にあらかじめ飛び先となるURLを格納して、添字を利用してループ処理を行うような感じになります。 //配列 var url:Array = new Array(); url[1] = "http://www.yahoo.co.jp"; url[2] = "http://www.google.co.jp"; url[3] = "http://www.addchild.net"; ここでは添字を1から始めてますが、来なら配列は0からはじまることが定められてます。 しかしムービークリップのインスタンス名の数字と合わせる為に、このような手法を取っています。 配列の準備が出来れば、マウスダウンし

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