<body> <h1>jQuery リファレンス</h1>
Tweener ムービークリップはじめ、色々なものを楽にトゥイーンさせるためのライブラリ。 URL: http://code.google.com/p/tweener/ ライセンス: MITライセンス 30秒で分かるTweener Tweener.addTween(target, {_x:100, _y:200, time:1, transition:"linear"}); targetを、今いる位置から、1秒かけて、座標(100, 200)に、線形(linear)でトゥイーンさせる。 addTweenした瞬間から、自動でトゥイーンが始まる。 サンプル/デモ 終了時イベント onComplete を使う Tweener.addTween(target, {_x:100, _y:200, time:1, transition:"linear", onComplete : function()
今回は、tweener で定義されている transition タイプごとにサンプルを作って、各動作を見比べてみます。 Equations.as で定義されている transition はその計算式によって 10 の型に分かれています。 そして 1 つの型につき、In、Out、InOut、OutIn の 4 種類のイージングがあります。 上記 10 * 4 = 40 のイージングに加えて、イージングなし easenone( = linear )があります。 都合、全部で 41 個のトゥイーンパターンがあるわけですね。 で、以下、各トゥイーンごとのサンプル。 領域をクリックするたびに、朱色の正方形が両端を行ったり来たりします ( Tweener.addTween の第2引数は { x:到達値 , time:2 , transition:"××××" } )。 mx.transitions.e
Flashで始めるActionScript3.0(AS3)入門、オブジェクト指向(OOP)の基礎知識、サンプルコードなど TweenerクラスはGoogle Codeに公開されているクラスです。 addTweenメソッドの使い方をメモ。 (Tweenerクラスがバージョンアップしたため、blog ver.2『Tweener.addTween(ver.1.25.57)の使い方』にエントリーを書き直しました) パッケージに含まれているクラスファイル caurina/transitions/AuxFunctions.as caurina/transitions/Equations.as caurina/transitions/SpecialPropertiesDefault.as caurina/transitions/SpecialPropertyModifier.as cauri
GT Nitro: Car Game Drag Raceは、典型的なカーゲームではありません。これはスピード、パワー、スキル全開のカーレースゲームです。ブレーキは忘れて、これはドラッグレース、ベイビー!古典的なクラシックから未来的なビーストまで、最もクールで速い車とカーレースできます。スティックシフトをマスターし、ニトロを賢く使って競争を打ち破る必要があります。このカーレースゲームはそのリアルな物理学と素晴らしいグラフィックスであなたの心を爆発させます。これまでプレイしたことのないようなものです。 GT Nitroは、リフレックスとタイミングを試すカーレースゲームです。正しい瞬間にギアをシフトし、ガスを思い切り踏む必要があります。また、大物たちと競いつつ、車のチューニングとアップグレードも行わなければなりません。世界中で最高のドライバーと車とカーレースに挑むことになり、ドラッグレースの王冠
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