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ウェブパフォーマンスの基礎と今後の動向について、Web標準周りを中心に解説しています。GREEのMini Tech Talkで発表時の資料です。Read less
ござ先輩による、エンジニアは技術だけ身につけたらもったいなくない?っていう問題提起の資料です。Read less
パソナテック<SKILL BASECAMP 2013> 「Groundwork ! 未来のWeb制作現場で通用するクリエイターとなるために、いま刷新すべきセオリー」資料 ※こちらのスライドの内容と重複しますが、ロクナナさんの10周年記念のビデオで実際の操作画面とかがご覧頂けます。 ロクナナ10周年記念サイト https://67.org/ws10th/ こもりまさあきのWeb制作環境 [67WS10周年記念] http://www.youtube.com/watch?v=gKeAJJhX2Og
15. ゲームは大抵完成しない • 個人では大きいものを作るのが難しい • →のに平気でFF作りたいとか言っちゃう • 特にモチベーションの維持が難しい • あくまで趣味なので辛くなるとみんなやめてしまう • インディー開発は辛くない環境を作って製作スピー ドをあげていかなくてはならない
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