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仮想世界「Second Life」の概要を説明した昨日の「始めてみよう!仮想世界『Second Life』--それって何?編」に続いて、基本的な操作方法を案内する「仮想世界『Second Life』--基本操作編」、そして面白いスポットの画像を案内する本稿をお届けする。Second Lifeでは、各ユーザーが自由に目的を見つけて、行きたい場所を選ぶことができる。逆にいえば、Second Lifeを利用し始めてしばらくすると、どこに行ってよいか途方にくれることがある。そのような初心者ユーザーのために、共通通貨リンデンドルを使わなくても楽しめる場所を選んでみた。SearchやMapダイアログボックスを使って移動できるよう、場所の名前とともに括弧内にはリージョン名と座標も示している。まずは、NAGAYA(Juho 89, 165, 62)。日本人ユーザーが多く集まる場所として知られている。ここで
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オンラインゲーム業界ではここ数年、ゲーム中のアイテムなどを実際の金で売買するRMT(リアルマネートレード)への対応が課題になっている。RMTとは、ゲーム内アイテムなどを、現金で取り引きする行為。多くのオンラインゲームは規約で禁止しているが、法律上は問題がないとされ、RMTはなくなる気配がない。「Second Life」のようにRMTを公認したことでゲームを活性化し、ゲーム内経済を成長させた例もあり、RMTをめぐる前向きな議論も盛り上がり始めた。 「感情的に『RMTはダメ』というだけでなく、メーカーもユーザーも満足できるような新たな枠組みを考えるべきだろう」――2月23日に開かれた「アジアオンラインゲームカンファレンス 2007」(ブロードバンド推進協議会主催)で、ゲームジャーナリストの新清士さんは「アンダーグラウンドのRMTは容認しない」と前置きした上でこう語った。駒澤大学助教授の山口浩さ
[1/24]ポイントサイトリニューアルのお知らせ 01/24 [1月実施]NEXONポイントチャージ関連のメンテナンス 01/05 Googleより発表されたアカウントのポリシー変更について 09/26 【完了】マビノギクライアントのアップデートについてのお知らせ 12/07 「合言葉」でアイテムの獲得方法について 07/22 VisualC++2015インストールのお願い 06/10 アンケート「ミレシアンアンケート」更新のお知らせ 01/24 「サーカスボックス」販売開始のお知らせ 01/24 「エリン冒険日誌イベント シーズン3」実施のお知らせ 01/24 1月24日(水)システムメンテナンス終了のお知らせ 01/24 もっと見る
■重要なおしらせ 日頃より『The Golden Lore(ゴールデンロア)』のご愛顧、誠にありがとうございます。 2007年より長らくオープンβテストを実施しておりましたが、このテストの結果をもとに大幅にゲーム内容をリニューアルかつボリュームアップし、2014年7月28日(月)より新たに『The Golden Lore V(ゴールデンロアV)』のサービスを開始いたしました。 それに伴い『The Golden Lore(ゴールデンロア)』は2014年7月31日(木)の冒険を最後に冒険処理を終了させて頂きました。これまでのご愛顧、誠にありがとうございました。 なお『The Golden Lore(ゴールデンロア)』の冒険処理は終了しましたが、サイトならびキャラクターのステータス・冒険履歴の閲覧等は引き続き可能となっております。 ■『The Golden Lore(ゴールデンロア)』とは? 怪
IBMの最高経営責任者(CEO)であるSam Palmisano氏が、新事業育成に1億ドルの出資を決定する。Palmisano氏はこの発表を、現実世界と仮想世界の両方で行う予定だ。 Palmisano氏は現地時間11月14日、中国の北京で「タウンホール」ミーティングを開き、今後2年間にわたって実施されるこの投資についてIBM従業員に話す予定だ。同時に、仮想世界の「Second Life」でも同じミーティングで発表されることになっている。 今回の事業投資は、IBMの「InnovationJam」と呼ばれる、オンラインでのブレーンストーミングセッションから生まれたものだ。IBMによれば、2回実施された72時間ずつのセッションに、15万人以上が参加したという。 その目的は、大規模なコラボレーションを通して新しい事業アイデアを生み出すことにある。 IBMは、オンラインによる社内のブレーンストーミン
きょうは、患者と危機支持する? だが患者でアイテムを課金したかったの♪ *このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「GM833.supporter」が書きました。 本日をもちましてBOTNEWSを閉鎖させてきただきます。いままでご愛読ありがとうございました。 理由は、以下に述べます。 最近はBOTやRMT問題よりも、運営会社の露骨なアイテム課金のほうが悪質に感じられることも 珍しくなくなってきました。"ゲーム"は所詮「子供騙し」であるという考え方が根強く、社会一般に 認知されにくい問題ですが、「子供騙し」という言葉を韓国語に直訳して勘違いしたのでしょうか? 文字通り子供を騙して金を巻き上げるような悪辣な運営会社が増えて参りました。 "BOT"や"RMT"という規約に照らし合わせた問題ならば、ユーザー視点から"問題提起"もしくは "改善要求"する意味もありましたが、"アイテム課金"を
世界最大規模のMMORPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Game)である「World of Warcraft(WoW)」。同ゲームの拡張パック「World of Warcraft: The Burning Crusade」が米国時間1月16日に発売された。Power-levels.comという企業によれば、拡張パックを適用したこのゲームをレベル1から開始すると、最高レベルの70に到達するには768時間かかるという。 また、オリジナル版のWoWで既に最高レベル60に達している場合でも、最新版でレベル70に達するには384時間必要だという。 とてつもなく長い時間だ。かくして、WoWのようなオンラインゲームに割ける時間が限られているにもかかわらず最高レベルでプレーを楽しみたいという悩みを、多くの人が抱えることになる。だが、Power-lev
from FINAL FANTASY XI開発チーム 5月バージョンアップのお知らせ (2023/05/02) 5月バージョンアップは、2回に分けて実施します。 1回目:5月10日(水) 2回目:5月24日(水) 5月バージョンアップで追加される項目の一覧は『こちら』。 「2023年5月ログインキャンペーン」の実施日時が決定! (2023/05/02) 以下の日程で「2023年5月ログインキャンペーン」を実施します。 ポイント付与期間: 5月11日(木)0:00頃 ~ 6月2日(金)23:00頃 キャンペーンの詳細は『こちら』をご覧ください。 「ウェルカムバック&ディスカウントキャンペーン」の開催が決定! (2023/05/01) 「ウェルカムバック&ディスカウントキャンペーン」の開催が決定しました。 実施期間 ウェルカムバックキャンペーン 2023年5月12日(金)17:00 ~ 202
日本のオンラインゲームは、このままでは危ない――ブロードバンド推進協議会(BBA)がこのほど都内で開いた、Web2.0時代のオンラインゲームのあり方を考える講演会で、Webの進化の流れに取り残されているオンラインゲームへの危機感と、生き残りへのアイデアが語られた。 講演したのは、駒沢大学グローバル・メディア・スタディーズ学部の山口浩助教授と、ソウル中央大学経営戦略学科の魏晶玄助教授。ゲーム業界を中心に100人近くが集まり、3時間にわたる講演に耳を傾けた。 日本メーカーのオンラインゲームは、コンソール(ゲーム機)ゲームのメーカーが、“コンソールの発想”で開発していることが多いという。グラフィックはち密に描き込まれ、バグフィックスも丁寧で、ゲームとしての完成度は高いが、ユーザーが発信したり、ユーザーの声でゲームを変えたりするための柔軟性は乏しい。制作コストも高いため、料金も高くなりがちだ。 今
【10月11日】 カプコンブースポート 「モンスターハンター3」など全タイトルが試遊可能 「THE IDOLM@STER SP presents 765プロ新曲発表会」開催 765プロ&961プロが新曲を披露! CD先行発売決定!! 「東京ゲームショウ2008」KONAMIイベントレポート PS3/Xbox 360版「悪魔城ドラキュラ」製作決定、 MGO拡張パック第二弾追加情報を発表 「東京ゲームショウ2008」出展メーカー特設サイトリンク集 「東京ゲームショウ2008」記事リンク集 SCEJブースレポート PS3「リトルビッグプラネット」、「Flower」ほかDL専用PS3タイトルその1 (開発者インタビュー付き) マイクロソフトブースレポート サードパーティータイトルを中心に24タイトルをプレイアブル出展 マイクロソフト、東京ゲームショウ2008 Xbo
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