このコンテンツを表示するには Adobe Flash Player が必要です。 ご利用のブラウザには Flash Player がインストールされていない、もしくは有効になっていないため、このコンテンツを表示することができません。 このリンクをクリックして、Flash Player をインストールもしくは有効にしてください。 Google Chromeをご利用で上記のリンクが反応しない場合は、Google Chrome ヘルプ>Flash の音声動画を使用する、問題を解決するを参考に、ブラウザの設定の変更をお願いいたします。 それでも問題が解決しない場合は、恐れ入りますが Flash Player ヘルプをご確認ください。 なお、スマートフォンには Flash Player をインストールできないため、このコンテンツを表示することはできません。ご了承ください。
[CEDEC 2007]デベロッパ,パブリッシャ,学識者の豪華メンバーが集った「アドベンチャーゲームの復権」セッション 編集部:Guevarista CEDEC 2007最終日に,2コマを費やして行われた大がかりなセッションが,「アドベンチャーゲームの復権」だ。携帯電話の性能向上や,携帯型ゲーム機の普及という新たな局面を迎え,現在アドベンチャーゲームに注目が集まりつつある。そうした状況を受け,アドベンチャーゲームがここまでたどってきた歴史を振り返りつつ,今後の可能性を探るのがこのセッションの狙いだ。開発者,パブリッシャ,学識者らがそれぞれの立場で解説し,それを講評でつなげていくという仕立てになっていた。 アドベンチャーゲームの復権といっても,例えば近年のヨーロッパ市場におけるクラシカルアドベンチャーの豊饒さなどとは,別に関係ない。あくまで日本ゲーム市場におけるアドベンチャーゲームであるから
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く