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それじゃぁ、最初のブログから、該当箇所を要約して抜粋していくね〜。 まずは「Xbox360版の開発はNerveSoft、PS3版の開発はUnderground Studioが担当。操作周りはSplashDamageが担当した。開発元を分けた理由は両機種にコンソール最高の可能性を与えたかった。」から〜。
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