MarkeDriveは、コンテンツマーケティングに関する知識とノウハウを提供し、マーケティングの課題解決を支援するオウンドメディアです。貴社のマーケティング活動の加速をサポートします。
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HAGANEYA(@imech_jp)です。 先日、Amazon で Kindle 用の電子書籍を初めて購入しました。よくサンプルや期間限定無料の本はダウンロードしていたんですが、有料のものは初めてです。 紙媒体を選んでも良かったのですが、セール期間中により値段の差があまりにも激しかったので Kindle 版を購入することに。あなたも、AppStore や Google Play 等で「これがこの値段!?」みたいな買い切りのゲームを見かけたことがあるかと思います。あの感動に近いです。 Kindleが唯一抱える致命的な欠点 ただ、唯一引っかかる点があります。 「 Kindle アプリは、iOS 版・PC 版ともに挙動が遅過ぎる!」ということです。今回も Kindle 版を購入する際に二の足を踏んでいたんですが、その9割方の理由は「 Kindle アプリが糞」という一言に尽きます。 ここで、あ
Here is a tribute to one of the earliest robot/spaceman characters in video games - the player character from the Commodore 64 version of "Chimera" by Shahid Ahmad. As the player, you explore a mysterious and threatening space ship, attempt to destroy it and escape. Chimera was one of the first games to include digital voice samples, not just the typical bleeps and bloops of games of the mid-80s.
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参考URL http://sphinx-users.jp/gettingstarted/install_windows.html http://sphinx-users.jp/cookbook/pdf/rst2pdf.html 前提条件 easy_installで依存ライブラリもインストールされるはず。今回試したのは以下のバージョン。 python 2.6.6 docutils 0.7 jinja 2.5.2 PIL 1.1.7 pygments 1.3.1 reportlab 2.5 rst2pdf 0.16 sphinx 1.0.4 ディレクトリ構成はこんな感じ WORK_DIR +-build ・・・ 成果物格納ディレクトリ +-fonts ・・・ フォント格納ディレクトリ +-souce ・・・ ソース格納ディレクトリ +- index.rst ・・・ ソース +- conf.py
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