スクウェアの「FINAL FANTASY XI」(以下FFXI)及びそのインフラとして使われているオンラインネットワーク「PlayOnline」の技術概要が、10/24・25の両日、品川プリンスホテル・エクゼクティブタワーにて行われている「e-drive 2002」の中で明らかになった。これはスクウェアの伊勢幸一氏が、同イベント内で行われた「オンラインゲームとQoS」と題した講演の中で明らかにしたもの。残念ながら同講演は撮影禁止となっているため文字のみのレポートとなるが、非常に興味深い内容が含まれるため、その内容をレポートしていきたい。 ○PlayOnlineは標準的なプロトコルを使用、FFXIは大半がUDP 最初に気になるのがPlayOnline、そしてFFXIがどのようなプロトコルで動いているのかというところだが、まずPlayOnlineの方は一般的にInternet上で使われているプ