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2023年1月4日のブックマーク (1件)

  • VR/AR/MR業界キープレイヤーが語る、2022年の振り返りと2023年への展望

    VR/AR/MR業界キープレイヤーが語る、2022年の振り返りと2023年への展望 XR業界は毎年が激動の業界ですが、2022年もメタバースのトレンドや各種ハードウェアの発表、プラットフォームの動きなど様々な出来事がありました。業界で活躍するキープレイヤーは2022年をどう振り返るのか、また2023年にどのような展望を見ているのでしょうか。 毎年恒例の記事では、Mogura VR News/MoguLive編集部が注目するプレイヤーの方々に、2022年を振り返っていただきつつ、2023年への展望をうかがいました。 掲載順は回答者氏名の五十音順です。 株式会社ハシラス 代表取締役社長、エンターテインメントXR協会 代表理事 安藤 晃弘 Q1 2022年を振り返って、印象的だった出来事・トレンド・コンテンツ メタバースへの実験的アプローチが各社各様に行われた面白い1年でした。試しにやってみて

    VR/AR/MR業界キープレイヤーが語る、2022年の振り返りと2023年への展望
    yajamon
    yajamon 2023/01/04
    ハードウェアは「汗をかいた」とかちょっと不衛生な状態でも気兼ねなく使える状況になると普及に繋がるのかな