はじめに 書籍 「ゲームプログラマーになる前に覚えておきたい技術」 に含まれる各プロジェクトは VisualStudio 2005, 2008 を想定したもので、それ以降のバージョンには暫定的に対応したものが配布されている状態です。 本プロジェクトは、各プロジェクトの VisualStudio のバージョン依存を排除することを目的としています。 CMake という外部のツールを利用することによりこれを実現します。また、 DirectX SDK 2010 June バージョンへの依存も廃止し、現代にあった環境でビルドできるようにしています。 VisualStudio 2012 より新しいもののみのサポートに限定されますが、楽に最新の状態で環境を構築することができるようになっています。 [amazonjs asin=”4798021180″ locale=”JP” title=”ゲームプログラ
