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今日MacBookPro届いたよ。整備品だけど。 なぜかDVDの読み込みエラーになる時がある。整備品だからかと疑いたくなる。 あぁぁぁ、ほんとう情報が少ない。。Core Animation。ハマりまくり。 CABasicAnimation で使ってフラッシュでいうTweenerみたいなことをしたいと思っていて。 単純に、1つの動作をさせることは簡単に分かったのですが(例えば、拡大だけとか、回転だけとか)。 でも、拡大しながら回転させたい時はどうするんだよっと。公式ドキュメントやら読んでみたけど、意味不明でした。2つ並べても1つしかアニメされないし。。。 でも、洋書のCore Animationに書いてありました。あっさりと。買っておいて良かった。。。 Core Animation: Simplified Animation Techniques for Mac and iPhone Dev
[CEDEC 2012]「ドラゴンクエストX」における開発進捗管理法とは? セッション「大規模開発のプロジェクト管理 〜ドラゴンクエストXにおけるマネージメント事例〜」レポート ライター:大陸新秩序 2012年8月20日から22日にかけて,神奈川県内のパシフィコ横浜にてCEDEC 2012が開催されている。本稿では,開催初日に行われたセッションから「大規模開発のプロジェクト管理 〜ドラゴンクエストXにおけるマネージメント事例〜」の模様をレポートしよう。 「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」公式サイト スクウェア・エニックス 開発部 ドラゴンクエストX デザインセクションマネージャー 荒木竜馬氏 本セッションの講師を務めたのは,スクウェア・エニックス 開発部 ドラゴンクエストX デザインセクションマネージャー 荒木竜馬氏だ。荒木氏は,「ドラゴンクエスト」シリーズや「FINA
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