今回はUnityで基本的な数学・物理学を使った処理を行ってみたいと思います。 わたくし自身は数学・物理学は得意ではないので理解を助ける為にUnityで実際に計算して試してみるというただのメモ書きになります。 距離、速さ、時間の計算と等加速度運動の式、三角関数を使ってみようと思います。 わたくしみたいな数学、物理が苦手な人の助けになる記事かも?しれません。 今回の記事を見て頂くと、
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